카메라 보더
카메라 흰색 보더라인은 어디서 켜고 끌수있나요?
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사실 이걸 어떻게 규명해야 할지는 잘 생각이 안나지만, 게임 내부 말고 유니티 에디터에서만 표시되는 선이나 아이콘 같은 경우는 오른쪽 상단 gizmos에서 옵션을 통해서 제어가 가능합니다.

이번 건은 Camera를 끄면 선이 사라집니다!
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 박진님께서 Unity 사용 중 카메라의 흰색 보더라인에 대한 질문을 주셨군요.
김태아빠님의 유사한 리뷰글에 대한 답변은 다음과 같습니다:
Unity에서 게임 씬이나 장면을 작업할 때, 카메라의 보더라인이 필요에 따라 보이거나 사라질 수 있습니다. 이 보더라인은 Unity 에디터의 게임뷰 설정에 따라 다르게 보일 수 있는데, 특히 Game View에서 Aspect Ratio 설정에 큰 영향을 받습니다.
해결책:
Game View 설정 변경하기:
- Unity 에디터 상단의
Game창에서 현재 설정된 해상도나 Aspect Ratio를 확인하고, 이를 조정해보세요. 특정 해상도로 변경하면 카메라 보더라인이 사라지거나 더 명확하게 보일 수 있습니다.
- Unity 에디터 상단의
Canvas 설정 조정:
- UI를 포함한 게임 오브젝트가 카메라 밖으로 나가지 않도록 설정할 수 있습니다. 이 경우,
Canvas Scaler또는Rect Transform속성을 통해 원하는 화면 비율에 맞게 조정해야 합니다.
- UI를 포함한 게임 오브젝트가 카메라 밖으로 나가지 않도록 설정할 수 있습니다. 이 경우,
관련해서 참고할 수 있는 일반적인 Unity 게임 전체 보더라인 디스플레이 조정 방법에 대한 기존 Q&A는 다음과 같습니다:
- Unity 설정에서의 카메라 및 뷰포트 문제 해결하기
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
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