버텍스버퍼 실습 도중 버그
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Vertex Buffer 코드를 따라치며 똑같이 했다 생각하는데(재생시간 14분가량), 아래 그림처럼 가운데에 그림이 안나와서 .. device 포인터 주소는 제대로 갖고오는걸 확인했는데 어디가 문제인지 모르겠어요.

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 서융님.
버텍스 버퍼 실습 중 오류로 인해 화면에 객체가 나타나지 않는 문제에 대해 고민 중이신 것 같습니다. 직접적으로 도움이 될 만한 몇 가지 사항을 확인하고자 합니다:
디버그 모드 확인: 디버그 모드에서 실행하면서 오류 코드나 경고 메시지가 있는지 확인해 보세요. 이는 문제의 원인 파악에 중요한 힌트가 될 수 있습니다.
버텍스 버퍼와 인덱스 버퍼의 설정: 버퍼 설정이 올바르게 되어 있는지, 적절하게 바인딩했는지 확인하세요. 특히 stride(간격)와 offset(오프셋) 부분에 오류가 있을 수 있습니다.
렌더링 파이프라인: 버텍스를 렌더하기 위한 파이프라인이 제대로 구성되어 있는지 확인해 보세요. 셰이더가 올바르게 작성되었는지, 입력 레이아웃과 화면에 나타나는 부가 조건들이 맞는지 체크하시기 바랍니다.
비슷한 문제를 경험한 수강생의 질문과 답변을 통해 힌트를 얻어보실 수 있습니다:
- 질문 제목: 마지막에 삼각형이 안 떠서 질문을 드립니다
- 문제 해결의 힌트로, 강의 중 코드와 프로젝트 설정을 파일별로 비교하여 범인을 색출해보라는 조언이 있었습니다.
또는 다음 링크를 통해 DirectX 버텍스 처리 문제에 대한 다른 수강생의 해결 방법도 참고할 수 있습니다:
- this->_cmdListptr_ 이 nullptr: 비슷한 GPU에서의 참조 문제와 관련된 질문입니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
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