[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
시리즈를 원활하게 학습하기 위한 기초적인 C++ 문법들에 대해 학습합니다. 어셈블리 언어부터 시작해서 기본 C++ 문법, STL, C++11까지 핵심적인 내용을 압축해서 다루게 됩니다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] 번외편: ASP.NET Core 심화편
ASP.NET Core의 각종 기능에 대해 더 깊이 알아보는 강의입니다. 페이스북 인증 실습을 통해 해서 배운 내용을 연습합니다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] 번외편: AWS로 시작하는 서버 운영
힘들게 만든 서버를 개발 환경에서만 썩힐 수는 없습니다. 본 강의는 AWS을 이용해 외부에서도 접속할 수 있도록 서버를 운영하는 방법에 대해 학습합니다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part9: MMO 컨텐츠 구현 (DB연동 + 대형 구조 + 라이브 준비)
Part 8에서 배운 EF Core를 이용하여 Part 7에서 시작한 컨텐츠 구현을 이어서 만드는 강의입니다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part8: Entity Framework Core
원활한 데이터베이스 연동을 위해 .NET ORM인 Entity Framework Core에 대해 학습하는 강의입니다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
Part 1~6에서 배운 핵심 내용들을 활용해 간단한 온라인 2D 로그라이크 게임을 만드는 강의입니다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part6: 웹 서버
게임 개발에 필요한 웹서버에 대한 전반적인 내용을 최신 ASP.NET Core (Blazor, WebAPI)를 이용해 학습하는 강의입니다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part5: 데이터베이스
야구/회사 데이터베이스를 통해 MS-SQL를 학습하는 강의입니다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
네트워크/멀티쓰레드/운영체제 등 핵심 전공 지식을 공부하고 게임 서버를 바닥부터 만들어보면서 MMORPG 기술을 학습하는 강의입니다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
유니티 엔진 사용법 및 제공하는 기능들에 대해 알아보고, 그것을 효율적으로 관리하는 방법을 배우는 강의입니다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 자료구조와 알고리즘
RPG 게임에 필수적인 [길찾기]를 연구하면서 자연스럽게 자료구조와 알고리즘을 학습하는 강의입니다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
기초 프로그래밍 지식이 없는 사람들을 위한 C# 프로그래밍 기초 강의입니다. 문법 암기 위주의 수업이 아니라, 최대한 필요한 부분만을 요약해서 진행합니다.