질문&답변
15강 따라하는 중에 안되는 부분이 있어서 질문드립니다!
UnrealBuildSystem.Build.cs 파일 내용 작성할 때 복사붙여넣기 하셨으면모듈 추가하는 부분에서 CommonUtility까지 같이 추가되어있나 한번 확인해보세요.PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "Core", "CoreUObject", "Engine", "InputCore", "CommonUtility" });