질문&답변
어드레서블 로드 시 스프라이트는 하위객체의 찐이름으로 로드하는 이유가 뭔가요?
저는 ".sprite"를 명시적으로 넣는게 실수를 유발할 거 같아 if (result.ResourceType == typeof(Sprite)) 조건으로 해결했는데 해당 부분 빌드까지 테스트 해보신 분 계실까요?