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로드맵 상세
게임 엔진 내부에 쓰이는 3D 그래픽스
이론과 실제 구현을 확실하게 잡아보세요.
✅ 게임 엔진에 쓰이는 3D 그래픽스 핵심 기능
✅ 3D 그래픽스 기초 이론 + 수식 + 쉐이더 구현 코드
✅ OpenGL 쉐이더 랭귀지 (GLSL) + 게임 엔진 알고리즘
드립커피+한모금더 의 OpenGL 쉐이더 + 3D 컴퓨터 그래픽스 로드맵
게임 엔진이나 렌더링 엔진 사용자 및 게임 렌더링 프로그래머에게 도움이 되는 강의를 엮었습니다.
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게임 엔진에서는 그래픽스에서 사용하는 수식을 그대로 사용하지만, 이론까지 알려주지는 않습니다.
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게임 엔진을 제대로 활용할 수 있도록, 3D 그래픽스 이론을 익히고 수식을 이해합니다.
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게임 엔진 내부에 쓰이는 3D 그래픽스 이론에서 실제 구현까지의 과정을 보는 것을 목표로 합니다.
강의 구성을 확인해보세요.
시리즈 강의 전체를 정주행해도 좋고, 필요한 주제만 골라서 들어도 좋습니다.


그래서, 이런 내용을 학습할 수 있습니다.
- 1️⃣ GLSL 셰이더 랭귀지를 이용한 WebGL 출력
- 2️⃣ 3D 그래픽스 기초, 카메라 설정, 셰이딩
- 3️⃣ OpenGL 3D 그래픽스 출력 실전 코딩
- 4️⃣ 게임 엔진의 설정, 용어, 파라미터 이해
이 로드맵의 지식공유자는
드립커피+한모금더
- OpenGL 쉐이더 랭귀지 방식의 device driver 제작 경험이 여러번 있습니다.
- 3D 그래픽스, 게임 엔진 분야에 풍부한 경험이 있습니다.
생생한 수강평을 확인해보세요.
💬 지금까지 들었던 OpenGL 강의 중 가장 잘 정리된 강의라고 생각합니다.
💬 수식 자체가 어렵진 않아도 도출해내는 과정을 이해하기 쉽지 않은데 자세하게 설명해주셔서 이해에 도움이 됐습니다.
💬 설명이 자세하고 친절합니다. OpenGL 공부하기가 어려웠는데 많은 도움을 받았습니다.
💬 WebGL을 해야 해서 강의를 찾다가 시리즈 구성이 좋아서 걱정을 안고 수강 신청했는데 후회 없습니다.
코스 상세보기
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로드맵 코스 7
- 유료OpenGL 쉐이더 (1) shader 3D 그래픽스 - 3D 그래픽스, OpenGL, 콜백 함수, 컬러 이론
- 유료OpenGL 쉐이더 (2) shader 3D 그래픽스 - 프로그래머블 파이프라인, 기하학 기초, 삼각형 출력
- 유료OpenGL 쉐이더 (3) shader 3D 그래픽스 - 애니메이션 원리, depth 개념, Z 버퍼
- 유료OpenGL 쉐이더 (4) shader 3D 그래픽스 - 좌표 변환, 회전, 가상 트랙볼, VBO, IBO
- 유료OpenGL 쉐이더 (5) shader 3D 그래픽스 - 3D 카메라 뷰잉, 프로젝션, MVP 변환 파이프라인
- 유료OpenGL 쉐이더 (6) shader 3D 그래픽스 - 쉐이딩 기초, 퐁 리플렉션 모델, 블린-퐁 쉐이딩
- 유료OpenGL 쉐이더 (7) shader 3D 그래픽스 - 텍스처 매핑, 큐브 맵, 환경 매핑, 범프 매핑