getComponent에 실패하는 경우는?

미해결질문
수달 프로필

보통 c++을 쓰는 언리얼 등에서 getComponent를 시도하는 경우, 해당 컴포넌트를 보유하고있지 않으면 nullptr를 리턴해서 존재성을 코드단에서 판단할 수 있는데요,

유니티에서 getComponent를 사용하는 경우, 널포인터와 같이 존재하지 않는 경우를 판단할 방법은 어떤게 있나요?

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