-
카테고리
-
세부 분야
게임 프로그래밍
-
해결 여부
미해결
버그관련
22.05.18 22:01 작성 조회수 171
0
Unitychan 과 monster의 collider가 맞닿았을때 물리연산으로 인해 유니티짱이 한쪽 방향으로 계속 움직이는 버그가 있습니다 이럴때는 어떻게 해야 하나요?
(부딛힘)
(특정방향으로 일정한 속도로 계속 움직인다)
답변을 작성해보세요.
1
Rookiss
지식공유자2022.05.19
게임마다 다르겠지만 대부분 RPG 게임에선
유니티 물리를 사용하지 않습니다.
Collision을 단순 피격 판정 용이나 이동 막기 용도로 사용하는 것이죠.
isKinematic 옵션을 이용해 물리 사용 여부를 지정할 수 있습니다.
답변 1