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해결 여부
해결됨
초반 세팅 방법 정리.(삽질 공유)
20.03.18 18:35 작성 조회수 406
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프로젝트 세팅간에 해매시는분들을 위해 기록 남기겠습니다.
우선, 첫번째 github 링크찾는데 꽤 걸렸습니다.
어디에 올라와있는지 몰랏는데 홍정모교수님 블로그에서
GameDevPracticePackage 라는 키워드를 보고 깃허브에 검색해서 찾았습니다.
r위 remote repository를 clone했습니다.
vcpkg install opengl 를 통해 opengl를 설치했지만 해결되지않았습니다.
하지만 코드를 들여다보면 opengl이라는 패키지가 아니라glew, glfw3 를 설치해야합니다. 아래와 같이요.
vcpkg install glew:x64-windows
vcpkg install glfw3:x64-windows
vcpkg integrate install // visual studio 인클루드에 반영
그러면 위와 같이 해결됐습니다. 문제 해결과정에 깨달은게 OpenGL은 하나의 표준이더군요. 언어마다 그에 해당하는 패키지이름을 정확히 인지하는게 중요한 것 같습니다.
답변을 작성해보세요.
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Dohui Lee
2020.09.01
여기에 하나 더 추가 합니다! 만약에 glew나 glfw를 x64로 설치하실꺼라면 꼭 opengl도 x64로 설정해주세요!
vcpkg install opengl:x64-windows
vcpkg install glew:x64-windows
vcpkg install glfw3:x64-windows
vcpkg install integrate install
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김종수
2021.08.12
저도 실행하니 똑같은 애러가 생겼구요,
TBCPP 20.4강 따라서 vcpkg 설치하고
윗분들 댓글 달아주신 것처럼
vcpkg install opengl:x64-windows
vcpkg install glew:x64-windows
vcpkg install glfw3:x64-windows
vcpkg integrate instal
차례대로 git cmd로 설치하니 해결됐습니다
1
BenYu
2020.03.30
초반 세팅 방법 정리 감사합니다.
추가로 저도 예비 수강생 분들을 위해서 기록을 남기자면, vcpkg를 정상적으로 모두 설치하셨음에도 #include가 안된다는 오류가 발생하시는 분들을 위한 해결 방법입니다.
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Click Project (top)
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Click properties (bottom)
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Under configuration properties, Click General
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Under general, click windows SDK version. If it is at
10.x
put it to8.1
then close then put it back to10.x
again.
https://stackoverflow.com/questions/51090755/visual-studio-2017-cannot-open-source-file-windows-h
https://codedragon.tistory.com/7697
P.S - 참고로 저는 10.0.17763.0로 변경했음에도 오류가 발생하여 고생하였습니다. SDK는 installer에서 다른 버전을 설치하여 10.0.16299.0으로 변경하니 오류가 해결되었습니다.
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답변 4