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rotate() 사용시 좌표 방향 기준

20.01.05 19:59 작성 조회수 256

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강사님 영상 재밌게 보고있습니다.

영상 07:10초쯤에서 오른쪽 측면용 벽 너비를 1000vw로 설정하고 z축으로 이동시켜주신다 하셨는데요.

저는 당연히 x축으로 이동시켜야 된다고 생각했는데, 이게 원리가 3d공간에서 rotate()시 요소의 좌표기준방향도 같이 회전되서 바뀌는 원리인가요??

API관련해서 mdn찾아봐도 관련내용은 쉽게 찾을수가없네용.. 혹시 3d관련해서 참고할 리소스 추천해주실 수 있으신가요?

감사합니당:)

답변 2

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아이고, 답변이 늦었습니다.
이해하신게 맞습니다.
나 자신이 제자리 회전을 한다고 가정하면,
내가 어떤 방향으로 회전을 하든 내 앞뒤 방향이 Z축이잖아요? 그렇게 생각하시면 됩니다.

CSS 3D는 아래 링크에도 잘 정리가 되어있습니다.
한국어 자료는 찾기가 쉽지 않네요^^;
공부 화이팅입니다!
https://3dtransforms.desandro.com/

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최문경님의 프로필

최문경

2020.05.26

강의를 들으면서 문득 든 생각인데요~ 1분코딩님은  인터랙티브 웹에 대해서 어떻게 공부하셨는지 궁금합니다! 1분코딩님도 강의를 보면서 하셨는지 아니면 문서를 보면서 혼자 공부하셨는지요~