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Vector3Int_cellpos에 질문이 있습니다

21.03.07 21:46 작성 조회수 159

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3d게임만드는 연습중입니다.

3d에서도 Vector3_cellPos = VectorInt.Zero;를 사용해도 괜찮은가요?

답변 2

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마초님의 프로필

마초

질문자

2021.03.08

친절한 답변 감사드립니다!!

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질문이 살짝 애매한데요.

cellPos를 2D처럼 똑같이 사용할 수 있고,
그리드 방식(셀 방식)으로 관리한다면 합리적이긴 합니다.
와우나 테라 같이 그리드 방식이 아닌 절대 좌표 기준으로 한다면,
소수점 단위의 좌표를 그대로 관리합니다.