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struct, tuple 의 return 형태 관련

19.08.13 15:49 작성 조회수 111

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안녕하세요 교수님,

struct 와 tuple 의 경우 아래처럼 프린트를 해보니까 return by reference 로 반환하는것 같습니다. (주소가 같네요). 이 경우에는 영상 초반의 return by reference 와 달리 에러 메시지도 안나오고 문제가 없는지요?

 

using namespace std;

struct Something {
int a;
int d;
};

Something getSomething() {
Something s {4, 7};
cout << &s << " " << sizeof(s) << endl;
return s;
}

tuple<int, double, double> getTuple() {
int a = 10;
double d = 3.14;
tuple<int, double, double> tup = make_tuple(a, d, 0.0);
cout << &tup << " " << sizeof(tup) << endl;
return tup;
}

int main() {
// tuple<int, double, double> tup = getTuple();
// cout << &tup << " " << sizeof(tup) << endl;

Something s = getSomething();
cout << &s << " " << sizeof(s) << endl;
}

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요즘 컴파일러는 RVO라고 함수에서 사라질 운명에 처한 instance를 그대로 반환값 받는 곳으로 옮겨버립니다. 뒤에 나오는 move semantics와 관련이 있습니다. 강의 어딘가에서 몇 번 언급하긴 했지만 RVO도 검색해보세요. Return Value Optimization의 약자입니다.