신규 강의 업데이트 관련

안녕하세요, Rookiss입니다.

이전 공지에서 예고드린 바와 같이 2021년에는
[C++과 UE로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] 연재를 시작하게 되었습니다!
이전 C# 시리즈와 유사하게, MMORPG를 만드는 것을 최종 목표로
모든 과정을 더 깊이 다루는 시리즈입니다.
순서는 변경의 여지가 있지만, 
기본적으로 내용은 다음과 같은 파트들로 구성될 예정입니다.

- C++ 프로그래밍 입문
- 게임 수학과 DirectX12
- 자료구조와 알고리즘
- 게임 서버 (Windows IOCP Server)
- 언리얼 엔진
- MMORPG 컨텐츠 구현 (UE & C++ 서버 연동)

아울러 금일 시리즈의 포문을 여는
[Part1. C++ 프로그래밍 입문] 강의가 업로드 되었습니다.
나머지 파트들을 원활하게 수강하기 위한 C++ 기초를 다루는 워밍업 강의로,
어셈블리 언어부터 시작해서 기본 C++ 문법, STL, C++11를 포괄적으로 다루게 됩니다.

C# 강의와 비교하여 다소 어렵고 지루할 수는 있지만
메모리를 직접 다루는 C++이다보니, 
대충 넘어가지 않고 중요한 부분은 꼼꼼하게 메모리를 분석하면서 
학습하도록 구성되어 있습니다.

이미 C++ 지식이 있으시다면 굳이 수강하실 필요는 없으며
다음 강의 [게임 수학과 DirectX12]는 3월까지 완강을 목표로 제작되고 있습니다.

감사합니다!

토토 프로필
토토 2021.01.15 안녕하세요 Rookiss님 dx12 강의 만드신다고 하셨는데 안그래도 다렉 공부 때문에 책을 통해 해야하나 싶었는데 강의 만들어 준다고 하셔서 참 좋네요. 커뮤니티에서 본 내용인데 dx12는 초보자가 공부하기에 좋지 않다. dx11로 시작하는게 낫다. ms에서도 로우레벨 엔진 개발자 들에게만 추천하지 그게 아니면 11을 추천한다는 문구가 있다. dx12를 할려면 dx11을 할줄 알아야 한다 등의 그런 내용들을 보았는데 강의하실 dx12 수강해도 별 문제 없을까요??
정승훈 프로필
정승훈 2021.01.19 좋은 강의 만들어주셔서 감사합니다
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