[Rookiss] 유니티 방치형 키우기 게임 (M1 -> T2 연재 전체 공지)

https://www.inflearn.com/course/mmo-lab-%EC%9C%A0%EB%8B%88%ED%8B%B0-%EB%B0%A9%EC%B9%98%ED%98%95-%ED%82%A4%EC%9A%B0%EA%B8%B0

안녕하세요 Rookiss입니다.

<M1 중단 관련>
우르르 용병단 풍의 캐주얼 게임을 MMO로 만드는 과정을 절반씩 쪼개,
상반기에는 1인 싱글 게임 (M1)을, 하반기에는 온라인 게임 (M2)을 만드는 것이 목표였습니다.
핵심 컨텐츠까지는 순조로웠으나, 마무리 작업에 있어서
끝까지 UI 직군 채용에 실패하여 지속적으로 UI 작업 일정이 밀리며
후반 작업이 지연되고 있는 상황입니다. 외주도 알아보고 발주를 시작하긴 했으나,
결과적으로 <6월까지 싱글 게임 완료>라는 초기 목표는 달성하기 힘들게 되었습니다

변수가 많은 게임 개발 특성과, 그런 게임을 실시간으로
강의랑 병행할 때의 안 좋은 선례가 나온 것 같아 안타까운데요.
M1은 일정 안에 출시가 불투명해져서 M2 (온라인 게임)으로 바로 가되,
<방치형 키우기 게임>이라는 컨셉으로 보다 안정적으로 강의를 연재할 수 있는 방식을 고민하다가,
우연히 T2와 연이 닿게 되었습니다.

<T2 연재 관련>
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.blockstack.tophero&hl=ko&gl=US
10만 다운로드를 달성한 <타워 히어로>의 개발팀에서
차기작 <타워 히어로2> (이하 T2)의 공동 개발을 의뢰 주셨고,
감사하게도 강의로 내용을 연재하는 것을 허락 해주셨습니다.
T2는 오랜 기간 준비된 프로젝트라서 기획/아트가 정말 많이 준비가 되어 있는 상태이고,
보기만 해도 어지러울 정도로 저---엉--말 많은 UI가 준비되어 있어
UI 연습을 여한 없이 할 수 있을 것 같고, 정말 유니티 공부에도 최적화 되어 있는 프로젝트입니다.
물론 게임 자체도 정말 매력적이고, 1탄 또한 10만 다운로드 이상의 실적을 거둔 바 있으니
흥행 가능성도 어느 정도 검증이 되었다 생각합니다.

T2는 M1 강의에 포함되어 이어서 연재가 될 예정이며,
6~7월에 T2 연재가 시작될 때 M1 수강료가 올라갈 예정입니다.
물론 기존 M1 강의 구매자들은 별도의 추가 비용이 없습니다!
예상대로 M1 강의가 완벽히 흘러가지는 않았지만,
또 다른 매력적인 프로젝트를 연말까지 연재하게 되어 많은 기대가 됩니다.

러프 일정은 7월 시작, 12월 완료로 목표를 잡고 있고,
제가 직접 6월부터 참여하여 진도를 빼놓을 생각입니다.
강의 재개 시점 및 자세한 내용은 다시 공지를 드리겠습니다.

참고로 개발 참여에 관심이 있으신 경력직 프로그래머 채용도 하고 있습니다.
https://www.gamejob.co.kr/List_GI/GIB_Read.asp?GI_No=244986

마지막으로 아트 스타일 몇 종만 구경하고 가세요 🙂
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