여러분 안녕하세요. 고박사입니다.
"따라하면서 배우는 고박사의 유니티 하이퍼캐주얼게임 시리즈 04" 강의를 개설하게 되었습니다.
좀 더 빠르게 다양한 강의를 업로드하고,
내가 원하는 1개의 게임 구매를 위해 나머지 2개를 덤으로 사지 않도록
이번 시리즈부터는 시리즈에 포함된 게임을 1개로 설정했습니다.
이번 시리즈에서 다루는 Color Run 게임은 5000만+ 다운로드의 Color Switch와 유사하게
플레이어와 동일한 색상의 장애물은 충돌해서 점수를 획득하고, 다른 색상의 장애물과 충돌하면 사망하는 게임입니다.
Color Switch와 다른 점은 플레이어의 이동 방식으로 클릭했을 때 플레이어가 점프하는 이동 방식이 아닌
플레이어가 y축 양의 방향으로 등속도 이동하고, 좌/우 드래그로 좌우 이동이 가능합니다.
플레이어가 회피하거나 충돌할 수 있는 도형 오브젝트, 이동/회전/크기 변화가 가능한 오브젝트,
패턴, 구역 오브젝트들을 따라서 제작해보고,
나만의 패턴, 구역을 쉽게 추가할 수 있도록 제작 방법을 자세히 설명합니다.
구역에 배치되는 오브젝트들은 자동으로 색상이 설정되고,
지나갈 수 없는 영역의 경우 패턴으로 제작해 파라미터 체크만 하면 플레이어와 동일한 색상을 하나씩 설정합니다.
해당 강의에는 강의를 듣다가 번거롭게 재생/일시정지를 반복하지 않도록
267페이지로 정리된 PDF 자료를 함께 제공하고 있습니다.
또한 프로젝트 완성에 대한 스크립트(*.cs) 파일과 프로젝트 파일을 제공하고 있습니다.
강의 오픈과 함께 하이퍼 캐주얼 게임 시리즈 모두 25% 할인을 진행하고 있으니
하이퍼 캐주얼 게임 시리즈도 수강을 망설이셨던 분들은 이번 기회에 강의를
수강하셔서 게임 개발 스킬을 레벨업 해보는 것은 어떨까요
따라하면서 배우는 고박사의 유니티 하이퍼캐주얼게임 시리즈 01 [Pin Circle, Wave.io, Zigzag]
따라하면서 배우는 고박사의 유니티 하이퍼캐주얼게임 시리즈 02 [1010, 2048]
따라하면서 배우는 고박사의 유니티 하이퍼캐주얼게임 시리즈 03 [Stack, Don't Touch The Spikes, Stack Ball]
항상 제 강의를 사랑해주시는 여러분.
감사합니다.