[Rookiss Indie Game #1] 최초 오프라인 부트캠프 공지

안녕하세요, Rookiss입니다.

이번에 [AI를 활용해 개발하는 인디게임]을 주제로
최초 오프라인 부트캠프를 모집합니다!
특히 기획, 사업 직군처럼 코딩 경험이 없는 입문자를 우대합니다.
아래 내용 참고 바랍니다.

감사합니다!

https://www.inflearn.com/course/%EC%9D%B8%EB%94%94%EA%B2%8C%EC%9E%84-ai-%EB%B6%80%ED%8A%B8%EC%BA%A0%ED%94%84-1

일정: 2024-05-01(수) ~ 2024-06-28(금) : 매일 상시 출근
위치: 사당역 5번출구에서 1분거리 (Rookiss 사무실)
비용: 110만원
인원: 최대 10명
강사 : Rookiss (메인 운영자) + 조교2~3명

멘토링 주제 📖

  • AI를 활용해 아트 리소스를 추출하고,

  • ChatGPT를 통해 코드 작성에 도움을 받으며,

  • 나만의 1인 게임을 완성하는 부트캠프입니다.

강의 대상

  • 기획, QA, 아트, 사업 직군 등 게임 업계 취업 준비생

  • 인디 게임 개발을 희망하는 사람

  • 1인 게임 개발이 목표인 사람

  • 프로그래밍 입문자

운영진

Rookiss가 매일마다 1~2시간 수업을 진행해 개발을 도와드리며,
프로그래밍 조교, 아트 조교, 사업 조교
등이 투입되어 개발 지원을 드립니다.
프로그래밍 조교가 코드 리뷰와 방향성 조언을 드리고
아트 조교가 일부 UI 리터칭 등에 도움을 드립니다.
- 프로그래밍 & 게임 개발 과외
- 아트 리소스 제작 지원
- 방향성 컨설팅
- 스터디 카페(?)

등이 한 번에 포함된 새로운 개념의 부트캠프입니다.

강의 개요

게임 회사들이 부진하여 취업이 정말 어려운 요즘,
취업은 나의 능력을 떠난지 오래고,
정말로 운에 맡겨야 하는 상황이 되었습니다.
업계 상황이 도통 나아지지 않는데
어떤 길을 모색해야 할지 고민한다면
의외로 생각하지 않지만 좋은 길이 바로 1인 게임 출시라고 생각합니다.

게임을 기획하고 BM을 붙이며,
아트 스타일을 정하고 게임을 만들다 보면
어느덧 게임 개발에 대한 이해도도 좋아지고
혹~시 모를 대박도 기대하며 일석이조로 실력과 경험을 키울 수 있습니다.

1인으로 게임 개발을 할 수 있다는 것은
극소수의 만능 인재들에게만 허락된 허황된 얘기처럼 들렸지만
최근 각종 AI의 등장으로 인해, 금손이 아닌 누구라도
꽤 멋진 게임 그래픽을 만들 수 있게 되었습니다.

또한 ChatGPT가 조교의 역할을 해주면서,
어려운 유니티 & 프로그래밍도 어느 정도는 극복할 수 있게 되었습니다.
시대의 흐름에 맞춰, [AI를 최대한 활용해, 나만의 1인 인디 게임을 만든다]라는 컨셉의
새로운 부트캠프 시리즈를 개설하여 시범 운영을 해봅니다.

진행 방식 📚

오프라인 강의는 희망자에 한해 최대 10명을 선별하며,
Rookiss의 오프라인 사무실에 출근하여
관리를 받으며 2달 동안 게임 개발 공부를 하게 됩니다.
(사당역 5번출구에서 1분 거리 위치)

정말x100 진지하게 최소 하루에 8시간
사무실에 나와 학습을 해야 하며,
제가 하루에 1~2시간 정도 진도를 봐드리지만
여러가지 과제가 주어지고 남은 시간은 스스로 연구를 하여
본인의 게임 개발 완성에 몰두해야 합니다.

강의 자체는 C#, 유니티 활용법, AI 리소스 추출 등
공통적인 부분 위주로 진행되며
그것을 본인의 게임에 맞게 응용하며 진행을 해야 합니다.
물론 막혔을 때 여러가지 가이드를 드리긴 합니다.

전체적인 프로세스는 아래와 같습니다.
- 1) 게임 컨셉을 정하고.
- 2) Rookiss한테 컨펌을 받습니다 (현실적으로 개발이 가능한지 등 방향성 컨펌)
- 3) 각종 AI 사이트를 통해 아트 리소스를 추출해서.
- 4) 유니티를 통해 개발을 진행합니다.
- 5) 그리고 1인이서 출시를 합니다!

본 강의는 입문자에게 2~3달 안에 1인으로 게임을 제작하는
[AI를 활용한 유니티 1인 게임 개발]이라는 컨셉에 기획된 것이기에
프로그래머를 희망하는 분이 아닌, 기획, 사업, QA 등
타 분야의 수강생을 우선적으로 선별합니다.
프로그래밍 경험이 없다고 가정하여 수업을 진행하여,
그렇기 때문에 너~무 비현실적으로 욕심내면 안 되고
개발 가능한 선에서 타협을 해야 합니다.

온라인 강의는, 오프라인 강의에서 진행된 것들을
녹화해서 올리는 것을 원칙으로 하나,
Rookiss 일정에 따라 라이브 온라인 강의를 간혹 진행할 수도 있습니다.
온라인 강의는 별도의 <연재형 강의>로 개설되어
5월에 출시가 될 예정이지만,
공동 강의만 다루고 추가적인 개발 지원은 없습니다.


수강 전 참고 사항 📢

  • 사무실 자리 및 모니터는 제공하나, 노트북은 스스로 마련해 오셔야 합니다.

선수 지식 및 유의사항

  • 별다른 선수 지식은 없지만, 간단한 C# 책을 보고 오면 좋습니다.

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