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[MMORPG Game Development with C++ and Unreal Engine Series] Part 3: Data Structures and Algorithms
Dynamic Array Implementation Practice
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vector에 반복문 i를 차례대로 push_back 하고 있는데요!
벡터의 푸쉬백을 들어가보면
CONSTEXPR20 void pushback(const Ty& Val)
이렇게 복사가 아닌 참조 형태로 되어 있던데
for문이 끝나면 i도 사라지닌까 무효한 참조가 되는것 아닌가요?? 왜 가능한지? . ? 궁금합니다..
Answer 1
pushback(const Ty& Val)내부에서 Val을 복사하거나 해서 처리를 해주기 때문에 문제가 없겠죠!
아아 복사를해서 _data안에 넣기때문에 상관이 없겠네요..! 감사합니다 ㅎㅎ!!
아아 복사를해서 _data안에 넣기때문에 상관이 없겠네요..! 감사합니다 ㅎㅎ!!