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[Unity 6] Learn by Following Along: Hyper Casual Game Series 01

2D Wave.Io 카메라 흔들기 질문

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카메라 흔들기 스크립트를 작성하여 싱글톤하는 이유는

카메라 흔들기 효과 자체가 게임오버뿐만아니라 여러 가지 스크립트에서 사용 가능하게 하기 위해서 인가요?

그리고 카메라 흔들기 스크립트를 싱글톤화하고 다른 스크립트도 싱글톤화 하여도 상관 없나요?

C#unity

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여러 스크립트에서 쉽게 접근할 수 있도록 하기 위해 싱글톤을 사용했습니다.

하나만 존재하는 매니저 클래스와 같은 것들은 [SerializeField] private GameManager game; 과 같이 변수 선언해서 매번 할당하는 것이 번거롭다면 싱글톤으로 처리해도 됩니다.

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