안녕하세요 제가 c++ 프로젝트용으로 파일을 생성시 이런 에러가뜹니다 ㅠㅠ
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현재 5.1 버전입니다.
아래와같이 오류가뜨는데 구글링을해도 나오지가 않아서요 ㅠㅠ
혹시 아실까싶어 여쭤봅니다,,
Running C:/Program Files/Epic Games/UE_5.1/Engine/Build/BatchFiles/Build.bat Development Win64 -Project="C:/Users/김지수/Documents/Unreal Projects/unrealtest/unrealtest.uproject" -TargetType=Editor -Progress -NoEngineChanges -NoHotReloadFromIDE
Running UnrealBuildTool: dotnet "..\..\Engine\Binaries\DotNET\UnrealBuildTool\UnrealBuildTool.dll" Development Win64 -Project="C:/Users/???/Documents/Unreal Projects/unrealtest/unrealtest.uproject" -TargetType=Editor -Progress -NoEngineChanges -NoHotReloadFromIDE
Log file: C:\Users\???\AppData\Local\UnrealBuildTool\Log.txt
Creating makefile for unrealtestEditor (no existing makefile)
@progress push 5%
Parsing headers for unrealtestEditor
Running Internal UnrealHeaderTool "C:\Users\???\Documents\Unreal Projects\unrealtest\unrealtest.uproject" "C:\Users\???\Documents\Unreal Projects\unrealtest\Intermediate\Build\Win64\unrealtestEditor\Development\unrealtestEditor.uhtmanifest" -WarningsAsErrors -installed
Total of 4 written
Reflection code generated for unrealtestEditor in 1.0306854 seconds
@progress pop
Building unrealtestEditor...
Using Visual Studio 2022 14.34.31937 toolchain (C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933) and Windows 10.0.22000.0 SDK (C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10).
Determining max actions to execute in parallel (8 physical cores, 16 logical cores)
Executing up to 8 processes, one per physical core
Requested 1.5 GB free memory per action, 5.55 GB available: limiting max parallel actions to 3
Building 9 actions with 3 processes...
[1/9] Resource Default.rc2
[2/9] Compile SharedPCH.Engine.ShadowErrors.cpp
c1xx: fatal error C1083: ????? ??? ?? ??? ?? ?????ϴ? 'C:\Users\김지??Documents\Unreal Projects\unrealtest\Intermediate\Build\Win64\unrealtestEditor\Development\Engine\SharedPCH.Engine.ShadowErrors.h.pch': Invalid argument
[3/9] Compile unrealtest.init.gen.cpp cancelled
[4/9] Compile unrealtest.cpp cancelled
[5/9] Compile unrealtestGameModeBase.gen.cpp cancelled
[6/9] Compile unrealtestGameModeBase.cpp cancelled
[7/9] Link UnrealEditor-unrealtest.dll cancelled
[8/9] Link UnrealEditor-unrealtest.lib cancelled
[9/9] WriteMetadata unrealtestEditor.target cancelled
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