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A*알고리즘 작성과정에서 블록 안에서 초기화를 한 이유가 궁금합니다.
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player.cpp의 AStar 함수 내에서
//초기값
{
int32 g = 0;
int32 h = 10 * (abs(dest.y - start.y) + abs(dest.x - start.x));
pq.push(PQNode{ g + h, g, start });
best[start.y][start.x] = g + h;
parent[start] = start;
}
이렇게 { } 블록을 설정하고 그 안에서 초기화를 한 이유가 궁금합니다.
기술면접
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트리(Tree) 자료구조의 가장 큰 특징은 무엇일까요?
데이터가 삽입된 순서대로 정렬됩니다.
각 노드는 최대 두 개의 자식만 가질 수 있습니다.
데이터가 부모-자식 관계의 계층적인 형태로 표현됩니다.
노드 간 연결에 방향성이 없습니다.





