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[MMORPG Game Development with C++ and Unreal Series] Part 4: Game Server

IocpCore

AcceptEvent를 하나만 사용할때 세션관리

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질문.png참고사진2.png

 

안녕하세요 제가 궁금한 게 있어서 질문드립니다.

위 사진과 같은 상황이 발생하면 AccetEvent를 하나만 사용하기 때문에 애써 힘들게 구한 세션이 Register 할 때 초기화 돼버리지 않나요 ㅠㅠ? Register를 하기 전에 따로 세션을 저장해야 하는 거 아닌가요? 혹시라도 다음 강의에서 다르는 주제라면 죄송합니다.

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Listener는 문지기처럼 Session을 입장시키면,
해당 Session을 바로 세션 매니저 등에 넘겨주고 다음 손님을 받으러 갑니다.
오히려 좋은 상황인 것이죠!
그렇지 않다면.. Session당 문지기도 1:1 개수를 배치해야 하는 상황이 발생할 수도 있습니다

빠른 답변 감사합니다! 궁금증이 해결되었어요

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