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[MMORPG Game Development with C++ and Unreal Series] Part 4: Game Server

Event와 CV 차이

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프로듀서에서 빠르게 데이터를 밀어주는 경우

Event는 이벤트와 락 부분이 묶여 있지 않기 때문에 큐에 데이터가 있음에도

컨슈머가 실행되지 못하고 프로듀서가 계속 실행되는 경우가 생기지만,

CV는 락과 조건체크 부분이 묶여서 그런 일을 방지해준다.

즉 데이터가 있으면 무조건 팝 할수 있게 된다.

이렇게 이해하면 맞을까요 ?



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