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C# and Unity, Getting Started with Real Games (Author's Lecture)

3.13 Implementing Items 6 - Randomly Summoning Enemies and Items

이런식으로 코드를 짜도 될까요?

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makumpa8329

5 asked

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갤러그처럼 왔다갔다 이동하는 적 군체를 구현하고 싶어서 끙끙대다가 다음같은 코드를 짜봤습니다.

 

 

일정 시간마다 스피드를 조절하는 함수를 무한반복 시키고

 

첫 시작 시 그 함수를 발동시키게 했습니다.

 

 

 

그렇게 원하는 모양이 구현은 되었는데...

어딘가 계속 찝찝함이 남아있습니다. 코드가 너무 허접해 보인다고 할까요...

 

보통 이렇게도 코드를 짜는지 문의드리고 싶습니다.

더불어 더 좋은 방법이 있는지도 궁금합니다.

 

C# unity

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EXTENSIONS

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총알발사 Vector3

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Invoke 오류

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4.10 델리게이트 예문이 이해되지 않습니다.

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교재 관련 질문

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유니티 vscode 연결

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Vector2 Vectoe3

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collision 발생 조건

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강의 2.11 protected와 this/base 에서 객체생성 오류가 발생합니다.

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class 작성 스크립트와 객체를 생성하는 스크립트가 다른 경우

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질문이 있습니다! 컴파일 에러 관련입니다.

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Peek에 대해서 질문드립니다.

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visual studio code

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_언더바에 대해 질문드립니다.

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