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안녕하세요.
언리얼 파트1을 수강하고 이제 파트3 자료구조를 수강하고 있는 수강생입니다.
강좌 관련 내용은 아닌데 .. 궁금한 사항이 있습니다.
TCP/IP 소캣 통신정도는 간단히 복습해보고 다음주 쯤에 이 파트4 서버강의를 들을까 하는데요.
커리큘럼을 어떻게할지 고민이 됩니다.
듣기전에 유니티 로드맵을 쭉 따라가서 큰그림을 그려보는게 이 강의를 이해하는데 도움이 될지.
아니면 이 강의를 듣고 유니티 로드맵을 들으면 코어한 부분의 지식이 있어서 유니티가 서버가 이해가 더 잘될지..
둘 다 해보는게 가장 빠르겠지만 경험이 더 많으신 분의 의견이 궁금합니다.
그리고 파트2 리뉴얼 강의는 혹시 언제쯤 될지 계획이 있으시면 알려주시면 커리큘럼(?)을 고민하는데 도움이 될거 같습니다.
항상 좋은 강의 감사합니다.
언리얼 파트1을 수강하고 이제 파트3 자료구조를 수강하고 있는 수강생입니다.
강좌 관련 내용은 아닌데 .. 궁금한 사항이 있습니다.
TCP/IP 소캣 통신정도는 간단히 복습해보고 다음주 쯤에 이 파트4 서버강의를 들을까 하는데요.
커리큘럼을 어떻게할지 고민이 됩니다.
듣기전에 유니티 로드맵을 쭉 따라가서 큰그림을 그려보는게 이 강의를 이해하는데 도움이 될지.
아니면 이 강의를 듣고 유니티 로드맵을 들으면 코어한 부분의 지식이 있어서 유니티가 서버가 이해가 더 잘될지..
둘 다 해보는게 가장 빠르겠지만 경험이 더 많으신 분의 의견이 궁금합니다.
그리고 파트2 리뉴얼 강의는 혹시 언제쯤 될지 계획이 있으시면 알려주시면 커리큘럼(?)을 고민하는데 도움이 될거 같습니다.
항상 좋은 강의 감사합니다.
networkwindows-serverMMORPG
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Rookiss
Instructor
듣기전에 유니티 로드맵을 쭉 따라가서 큰그림을 그려보는게 이 강의를 이해하는데 도움이 될지.
네 그쪽을 추천 드립니다.
아니면 이 강의를 듣고 유니티 로드맵을 들으면 코어한 부분의 지식이 있어서 유니티가 서버가 이해가 더 잘될지..
이 강의는 현업자들한테도 어려운 난이도 S+급 강의라서, 많이 힘드실 수 있습니다.
큰 틀에서는 비슷하게 가지만, 좀 더 순한 맛 버전인 C# 서버 강의로 입문하는 것이 좋긴 합니다.
DX 강의는 초중반까지는 동일하게 가나 수학 파트부터 달라질 예정이며,
후반부에는 일부 내용이 추가되는 형태로 리뉴얼이 될 예정입니다.
초중반부는 만드는대로 뒷부분에 추가하고 있으니 참고 바라며
다만 요즘 일정이 너무 살인적이라 언제까지 완성할 수 있을지는 장담을 못 드리겠습니다.





