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총기 발사 속도

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ItemClassTable에 총기 발사 속도를 추가한 후에

현재 사용 중인 무기 기준으로 발사속도를 적용 해 보려고 하는데

현재 사용 중인 무기의 Item Class ID를 어떻게 가져와야 될까요..

이전에 필드 아이템은 영역 확인 후에 가져왔는데

사용 중인 무기는 어떻게 ID 값을 확인해야 될지 모르겠네요..

unreal

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yunlake0102
Questioner

아.. 자문자답 합니다.

변수를 하나 만들어서 무기 획득 시 아이템 ID를 저장 해 놨다가 격발 시 테이블에서 발사 속도 정보를 불러오는 것으로 일단 시도 가능함을 확인 했습니다.

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