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[MMORPG Game Development with C++ and Unreal Series] Part 1: Introduction to C++ Programming
vector #2
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vector<int>::iterator iter; vector<int>::iterator iterEnd = v.end(); for(iter = v.begin(); iter != iterEnd; ++iter)
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학원이나 회사나 마찬가지지만, 코드 한줄 한줄에 너무 큰 의미를 부여할 필요 없습니다.for문에서 하나 밖에서 하나 100% 동일합니다.
반복적인 함수 호출로 인해 약간의 성능차이가 있다고 배웠었는데 그게 아닌건가요?
그건 iterEnd의 경우에만 해당하고 v.begin()은 반복해서 하는 작업이 아닙니다.
아 질문을 잘못읽었네요 답변 감사합니다!
반복적인 함수 호출로 인해 약간의 성능차이가 있다고 배웠었는데 그게 아닌건가요?