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[MMORPG Game Development with C++ and Unreal Series] Part 4: Game Server

게임서버 병렬컴퓨팅

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안녕하세요 좋은 강의 잘 듣고 있습니다
수업 외로 질문하나 하고 싶습니다
현재 컴퓨터공학 전공인 대학생인데 이번에
'대규모병렬컴퓨팅'이라는 강의를 수강하게 되었습니다
주제는 CUDA programming 입니다
수업에서는 그래픽스, AI 와 같은 분야에서 많이 활용된다고 해서
게임 서버에서 CUDA, OpenCL과 같은 병렬컴퓨팅 기법을
어떤 곳에 사용하는 지, 그리고 자주 사용하는 지 알고 싶습니다
그렇게 중요도가 높지 않다면 지금 당장 수강하지 않고
충분히 서버 쪽 기본기를 다지고 내년에 수강하려고 생각중이어서 질문드립니다
감사합니다 :)
networkMMORPGwindows-server

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답변 감사합니다!

추가적으로 질문드리고 싶은게 있는데

대학원 진학에 있어서 게임서버 직무와 관련된 분야가 어떤 것이 있을까요?

물론 웬만한 분야가 다 도움이 되겠지만

Rookiss님께서 굳이 고르자면, 추천하자면 어떤 분야가 좋을까요?

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음 애매합니다. 병렬컴퓨팅 네트워크 데이터베이스 알고리즘 등 다양한 분야가 있을수 있지만, 저였으면 무조건 인공지능 대학원을 노릴거 같네요.

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게임 서버에선 GPGPU 기술을 전혀 활용하지 않습니다.
머신러닝과 같은 기술을 서버에 적용 시키기도 힘들고
그 정도로 병렬 연산이 필요하지도 않습니다.
(따라서 GPU가 아니라 CPU가 모든 일을 합니다)

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