UI 인터랙션 원리 강의 질문입니다.
302
24 asked
public void OnPointerEnter(PointerEventData data)
{
Debug.Log(data.position);
}
으로 커서가 버튼 안에 들어갈 시 좌표를 로그에 띄우도록 했습니다.
그런데 좌표가 매번 달라지던데, 혹시 커서가 빠르게 들어가면
중앙 지점으로 좌표가 잡혀 찍힌다든가 그런 것은 아니지요??
들어가는 그 순간, 버튼의 가 쪽 부분에 닿자마자 그 좌표가
뿌려지는 거 맞나요? 아무리 빠르게 버튼 안으로 커서를 집어넣는다고 해도.
Answer 1
0
프레임 단위로 감지되므로, 프레임의 영향을 받기 때문에, 좌표가 항상 같을수가 없습니다.
예를 들어, 커서가 너무 빠르게 움직이면 직전 프레임과 직후 프레임 사이의 위치 차가 크겠죠.
코루틴 관련 질문 있습니다.
0
66
1
강의 업데이트 질문
0
89
1
궁금한 부분이 있어서 질문 남깁니다.
0
162
1
FreeLook 카메라 Zone 설정관련
0
115
1
와..정말 감탄이 나오네요..
0
146
1
추상 클래스에 대해 이해가 잘 안되었는데
0
118
1
IsTargetOnSight가 자꾸 false로 나와요.
0
105
2
레이캐스트 에셋 임포트하는방법을 모르겠어요.
0
87
1
레이케스트 에셋을 다운받았는데 임포트 방법을 모르겠습니다.
1
141
2
혹시 어드레서블 강좌 추가계획이 있으실까요?
0
126
1
시네머신 FreeLook 관련
0
223
1
텍스트 드래그 앤 드롭
0
378
2
안녕하세요 랜덤오브젝트 생성기에서 질문있습니다.
0
244
1
유니티 에디터 버전
0
375
1
text가 아닌 TextMeshPro를 사용해도 괜찮나요?
0
1733
2
상속 관련 질문입니다.
0
350
1
TPS 캐릭터 문제점 있습니다.
0
437
1
총을 쏴서 적을 맞췄을 때 저를 추적하는 코드는 어디 나와있나요??
0
278
0
github
0
305
0
wave 를 0으로 초기화해주는 부분이없는데 왜 0부터 시작하나요?
0
315
0
TPS게임 제작 Aim애니메이션 관련 질문 드립니다.
1
369
1
점프관련해서 UI버튼클릭을 통한 전달값에 대한 질문입니다.
0
305
1
인터페이스
1
238
0
혹시 본 강의에서 Dictionary 나온 파트가 있을까요?
0
268
0

