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gsxedtz7889842

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3dsmax beginner to expert - 3dsmax course that you can finish in one go

normal map practice 3 - unwrap (before)

노말맵 추출할 때

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목마님 강의 실습해봤는데요! 렌더링된 이미지에서 검은 구멍이 송송나서 잘 안나오는 부분이 있어요.

근데 재질을 적용했을 때는 목마님과 똑같이 아무이상없이 잘 나옵니다  어떤이유가 있는지 알 수 있나요? 

3ds-max

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gsxedtz7889842
Questioner

해결되어서 답변 괜찮습니다

추출할 때마다 이미지가 다 깨져서 아무것도 못해 스트레스 너무 받았는데요 오브젝트를 임포트로 불러왔을 때 재질 맥인것마냥 매끈매끈한 상태로 되어있더라구요  혹시몰라 UVWremove로 재질 지우고 추출해보니 이미지 깔끔하게 나오네요!! 

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mokmaheim
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아!! 자체 해결?  대단하십니다!!

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push로 로폴을 늘려보고 다시 렌더해보니 괜찮아졌는데 그림자가 져보이네요 .

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