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Making a game in MSW (Maple Story World)

Map & Character Placement

TransformComponent 와 SpriteRendererComponent의 차이가 있나요?

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glglgl03

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왼쪽 포탈을 좌우반전할 때 강좌에선 TransformComponent 의 Scale 을 X=-1로 해서 반전을 했는데 SpriteRendererComponent 의 FlipX 를 체크해도 반전이 되더라고요.
혹시 둘의 차이가 있는지 궁금해요. 단순히 이미지만 반전시킬 거라면 어느 방법을 써도 상관이 없는걸까요

Lua UCC

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MovementComponent 가 nil 로 나옵니다.

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