inflearn logo
강의

Course

Instructor

【2025 Edition】Unity×C# Beginner Course|Master 2D Tower Defense Game Development|How to Create Click & Battle Systems

Game Over: Play SE when clearing the game Code066

프로젝트 완성본 문의

37

qiulong Xin

2 asked

0

안녕하세요

프로젝트 완성본 파일은 받는 곳이 어디있나요?

소스코드만 올라와 있길래 문의드립니다.

감사합니다.

C# unity 객체지향 콘텐츠-제작 game-programming

Answer 2

1

Sorappu

안녕하세요, 소랩입니다.

문의 주셔서 감사합니다!

 

먼저, 해당 강의에서 사용하고 있는 일부 리소스는

Unity Asset Store의 에셋을 기반으로 제작되어 있습니다.

 

이러한 에셋의 라이선스 정책상,

완성된 프로젝트 전체를 그대로 배포하는 것은

2차 배포에 해당될 수 있어 제공이 어려운 점 양해 부탁드립니다.

 

대신 강의 내에서 핵심 로직 및 전체 구조는 모두 구현 과정을 통해 설명드리고 있으며,

제공된 소스코드를 기반으로 충분히 완성본까지 제작하실 수 있도록 구성되어 있습니다.

 

학습 중 어려운 부분이나 막히는 부분이 있으시면

언제든지 편하게 질문 주시면 최대한 도움드리겠습니다!

 

감사합니다 🙏

0

qiulong Xin

빠른 답변 감사드립니다. 에셋을 제외한 SampleScene 이 저장된 파일은 받을 수 없을까요? 🙏

1

Sorappu

안녕하세요, 소랩입니다.

추가로 문의 주셔서 감사합니다!

 

말씀해주신 것처럼 에셋을 제외한 SampleScene만 따로 제공하는 방법도 검토해 보았으나,

Unity 프로젝트 특성상 스프라이트, 애니메이터, 프리팹 등의 참조가 끊어지면서

정상적으로 동작하지 않는 문제가 발생할 가능성이 높습니다.

 

또한 동일한 에셋을 다시 임포트하더라도

경로, 설정, 버전 차이 등으로 인해 완전히 동일한 환경을 재현하기가 어려운 점이 있습니다.

 

이러한 이유로 일부만 분리된 형태의 프로젝트 파일은 제공이 어려운 점 양해 부탁드립니다.

 

대신 강의에서는 완성까지의 전체 구현 과정을 모두 포함하고 있으며,

제공된 소스코드를 기반으로 충분히 동일한 결과를 만들 수 있도록 구성되어 있습니다.

 

진행 중 막히는 부분이 있으시면 언제든지 질문 주시면

최대한 도움드리겠습니다!

 

감사합니다 🙏

0

communityai8509

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 기옹신 님.

강의에서 제공하는 프로젝트 완성본 파일에 대한 질문을 주셨군요. 이와 관련된 정보를 찾기 위해 강의 하단의 자료 섹션을 먼저 확인해 보시거나, 강의의 각 섹션 내에 제공된 링크 및 다운로드 자료를 확인해 보시는 것을 추천드립니다.

관련 질문들을 참고할 수 있는 링크는 다음과 같습니다:

  1. 수업 자료 링크를 어디서 볼 수 있나요? - 이 게시글에서는 강의 자료 다운로드 링크에 대한 안내와 찾기 어려운 경우의 해결 방법이 언급되어 있습니다.

제공된 자료나 파일을 찾지 못하셨다면, 강의 내의 댓글을 통해 강사님에게 직접 문의하시는 것도 좋은 방법입니다. 강사님이 보다 구체적으로 자료 제공 위치를 안내해 주실 수 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

질문있습니다

0

16

1

1번 문제 질문입니다.

0

22

1

음악플레이어 문제 중 코드질문

0

16

1

프로젝트 질문 문의

0

33

1

문제와 풀이4 문제점

0

31

2

UI 기능 관련 질문이 있습니다!

0

24

2

03-01 (16. CharacterController)

0

23

2

TLS 질문드립니다.

0

35

2

문제와 풀이

0

19

1

문제풀이 시간마다 방향성

0

31

2

Task 구현 28:36 Equals 에서 잘 모르는 부분이 있습니다.

0

20

2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

0

39

2

픽셀 좌표 스크린 좌표

0

26

0

Locomotion랑 Turn 이 꼭 부모 자식 관계일 필요가 있나요?

0

19

1

레이어드 아키텍처에서 도메인 중심 패키지 구조를 적용하거나 변화하는 시점이 있을까요?

1

34

2

Rider대신 VS를 써도 괜찮나요?

0

103

2

Claude Code Pro구독하고 있는 상태에서 크레딧 결제, 사용문의

0

160

2

LobbyUIController의 백키가 사라졌는데 왜그런건가요?

0

38

2

무조건 타이틀 씬부터 시작해야하나요?

0

36

1

9장 상속 문제와 풀이 질문

0

32

1

BaseUI, UIManager

0

43

3

토큰 사용량 및 인증 관련해서 질문드립니다.

0

120

2

OAuth 방식 문의

0

98

2

수업 자료 링크를 어디서 볼 수 있나요?

1

101

1