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[Unity] Developing Idle Games Together

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피격테스트 30:20

59

jonghwa02126007

4 asked

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안녕하세요 강사님 학습중 궁금한게 있어 질문드립니다

 

30:20 부분 코드에서 몬스터 피격 할때 텍스트에 랜덤값을 붙일때 pos.x 는 좌 우 인건 알겠는데 pos.z는 앞 뒤 아닌가요?? 제가 잘 몰라서 .. 제 생각에 위 아래 랜덤성이면 pos.z가 아닌 pos.y가 맞지 않나 싶어서요 .. 초보여서 궁금해서 질문드려봅니다!

C# unity firebase 게임기획 json-parsing

Answer 1

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communityai8509

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
안종화님, 게임 개발에서 위치 좌표는 일반적으로 (x, y, z) 형태로 표현됩니다.
Unity에서는 보통 다음과 같이 사용됩니다:

  • pos.x는 좌우(horizontal) 방향을 나타냅니다.
  • pos.y는 위아래(vertical) 방향을 나타내고, 화면의 높이를 조정할 수 있습니다.
  • pos.z는 앞뒤(forward/backward) 방향을 나타내어, 화면의 깊이(depth)를 조정합니다.

따라서, 텍스트의 위 아래 랜덤성을 조정하려면 pos.y를 수정하는 것이 맞습니다.
아래 링크들을 통해 더 많은 정보를 확인할 수 있습니다:

Unity Basics

코드와 관련된 세부사항에 대해서는 강사님께 문의하시는 것이 좋겠습니다. 질문에 대한 답변이 도움이 되었길 바랍니다!

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