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Hands-On! Unreal Souls-Like Development: A to Z

Input System and Character Movement

2강 32분18초 Generate definition 하는 방법이 뭘까요?

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jaewon12344734

4 asked

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2강 32분18초 Generate definition 하는 방법이 뭘까요?

오른쪽 마우스를 눌러도 해당 기능 탭이 안보이고 망치모양 아이콘도 안보여서 따로 세팅을 해줘야하는게 있는걸까요?

 

+추가로 C++소스코드는 처음이다보니 러닝타임이 긴 영상임에도 불구하고 이해가 되지않는 부분들이 많아 간단하게 일단 따라해보면되는걸까요?

후반부에 따로 소스코드에 대해 하나하나 설명해주시는 파트들이 있는지 궁금합니다.

(왜 여기서 이걸 쓰고 여기서 이렇게 소스코드를 작성하는지 아직까지는 명확하게 이해가 안됩니다ㅠ)

c++ unreal-engine 언리얼-c++

Answer 1

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Spector

안녕하세요.

c++에서 함수는 선언과 정의(구현)로 구분 됩니다.
선언은 해당 요소의 존재와 기본적인 형태를 알리는 것이고, 구현은 선언된 요소의 실제 동작이나 내용을 정의하는 것입니다.
.h 파일에 함수의 선언을 하고, .ccp에 정의(구현)를 합니다.
visual studio의 정의를 생성하는 단축키는 Ctrl + . 입니다.

 

참고로 c++의 문법을 세세하게 설명하지는 않습니다.

c++가 처음 이시라면 일단은 천천히 따라 해보시면서, 별도로 문법강의를 수강하시거나 공부하시는 것을 추천 드립니다.

 

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