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빌드시 f_sps.pdb가 포함 안되있다고 오류가 납니다
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비쥬얼 스튜디오 환경에서 DebugGameEditor로 설정하고 f5를 눌러 실행하면
에디터가 거의 로딩이 다 끝나고 켜질때 f_sps.pdb 포함 안된다고 합니다.
언리얼 폴더에서 3개 삭제 (캐쉬, 이미데이트 등) 하고 uproject다시 regenerate 하고 새롭게 빌드하고 해도 뭔가 모듈에 지정이 안되어있다고 하네요.
글레디에이터 플러그인에 대한 모듈을 뭔가를 넣어줘야 하나요
c++unreal-enginededicated-server언리얼-c++
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