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Windows System Programming - Basics

세마포어 예제에 대한 질문이 있습니다.

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111

HK

2 asked

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안녕하세요.

Semaphore 예제를 따라해보다가 2가지 궁금점이 있어 질문드립니다.

 

  1. 10개의 Thread를 생성한 후에 만들어진 Thread Handle을 닫지 않고 있는데, 그래도 괜찮은 것인가요?

  2. 세마포어를 생성하는 API나, WFSO API에 형태가 여러가지 있는 것 같습니다. (CreateSemaphoreW나, WaitForSingleObjectEX 등) 이 API 간에 차이는 무엇인가요?

c system-programming vc++

Answer 2

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nullnull8537

인프런 AI 답변을 참고하시면 되겠습니다. 그리고 부족한 부분을 조금 보완하겠습니다.

Win32 API 이름 끝에 A, W가 붙는 경우는 MBCS인 경우과 Unicode인 경우를 나타냅니다. 즉, 문자열 처리시 char[]인지 아니면 wchar_t[] 인지에 따라 다르게 구현된 것입니다. 기능적으로는 차이가 없습니다.

그리고 Ex가 붙는 경우는 기존 API 대비 기능이 추가된 것들입니다. 쉽게 생각해 '확장형'으로 이해하시면 되겠습니다. 참고하시기 바랍니다. 😄

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communityai8509

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

hyehyeon kim님, 세마포어 관련 질문 감사드립니다. 세마포어와 관련된 API 사용에 대해 이해를 돕기 위해 몇 가지 설명을 추가드리겠습니다.

  1. Thread Handle을 닫지 않는 경우:

    • 일반적으로 Thread를 생성한 후, 이를 제어하거나 모니터링하려면 Thread Handle이 필요하게 됩니다. 하지만, 생성된 Thread가 제어할 필요가 없거나, 실행이 끝나고 나면 시스템에서 해제되도록 할 경우는 가비지 컬렉션에 의해서 자동으로 정리되기도 합니다. 하지만 메모리 누수를 방지하고, 자원의 효율적인 사용을 위해서는 CloseHandle을 통해 명시적으로 닫아주는 것이 좋습니다.
  2. API 간의 차이점:

    • CreateSemaphoreW는 유니코드 버전의 세마포어 생성 함수이며, CreateSemaphoreA는 비유니코드(ANSI) 버전입니다. 대부분의 최신 Windows 환경에서는 유니코드 함수를 사용하는 것이 권장됩니다.
    • WaitForSingleObjectWaitForSingleObjectEx는 둘 다 특정 객체가 이벤트 객체로 전환될 때까지 대기하는 함수입니다. WaitForSingleObjectEx는 대기 중에 경고 가능 상태를 설정하는 옵션이 추가되어 좀 더 세밀한 제어가 가능합니다.

드디어 관련된 다른 사용자의 질문을 찾아보았습니다.
- “임계영역 기반 동기화 질문입니다.”에서 쓰레드 핸들을 닫는 것에 대한 설명이 포함되어 있습니다.
- “WaitForSingleObject 함수 질문”에서는 WaitForSingleObject에 대한 설명을 볼 수 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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