언리얼로 공부하다가 유니티 국비지원
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언리얼로 포트폴리오를 만들고 있다가 혼자 공부하다보니 실력이 가늠이 안되서 학원을 알아보고 있습니다.
-언리얼 오프라인, 왕복 3시간 20분
-유니티 온라인
(소프트웨어공학 전공이고, 언리얼은 GameAbilitySystem을 사용해서 코딩할 수 있습니다.) 둘 다 경험하는 것도 경쟁력 있다고 하셔서 선생님이시라면 먼 거리에도 불구하고 언리얼을 고집하실지, 유니티 온라인을 들어서 둘 다 경험해보실 지 경험자의 의견이 궁금해서 질문 남깁니다.
Answer 2
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개인적인 생각으로는, 언리얼은 정말 몇 년동안 파도 끝이 없습니다.
심지어 탄탄한 기초 그리고 렌더링 기초가 되어 있는 상태에서 언리얼을 파야 의미가 있고
그렇지 않으면 VR이나 메타버스 회사 말고는 현실적으로 힘들다고 봅니다.
그리고 지식은 다다익선이라 그냥 닥치는대로 다 공부해보세요.
어차피 언리얼'만' 판다고 당장 무엇인가 바뀌려면
소스코드 분석까지 가서 내공이 정말 뛰어나야 한다고 봅니다.
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 박지훈님께서 언리얼과 유니티 학습에 대한 고민을 하고 계시는군요.
비슷한 고민을 가진 분들의 질문과 답변을 아래 링크에서 확인하실 수 있습니다:
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- 유니티와 언리얼 중 어떤 것을 선택할지에 대한 고민에 대해 여러 가지 의견을 들어볼 수 있습니다. 유니티의 사용 빈도가 작은 회사에서는 더 높고, 언리얼은 크고 복잡한 프로젝트에 주로 쓰이는 경향이 있습니다. 자신의 목표와 상황에 맞춰 선택하는 것이 중요합니다.
- 유니티와 언리얼 중 어떤 것을 선택할지에 대한 고민에 대해 여러 가지 의견을 들어볼 수 있습니다. 유니티의 사용 빈도가 작은 회사에서는 더 높고, 언리얼은 크고 복잡한 프로젝트에 주로 쓰이는 경향이 있습니다. 자신의 목표와 상황에 맞춰 선택하는 것이 중요합니다.
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- 각 엔진의 장단점과 기존 학습 경험을 고려하여, 유니티 기반 스타트업과 C++ 기반의 학원 선택 간의 고민에 대한 현실적인 조언을 담고 있습니다.
- 각 엔진의 장단점과 기존 학습 경험을 고려하여, 유니티 기반 스타트업과 C++ 기반의 학원 선택 간의 고민에 대한 현실적인 조언을 담고 있습니다.
박지훈님께서 포트폴리오를 이미 언리얼로 시작하셨다면, 이를 최대한 완성도로 만드는 것이 좋겠습니다. 하지만 유니티 또한 중요한 도구이므로 온라인으로 학습을 병행하시면 다양한 경험을 쌓는 데 큰 도움이 될 것입니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
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