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[Rookiss University] UE5 Lyra Clone Coding (Haker)

Core Redirect

Core Redirect 에서 FootStepEffectTagModifier 블루프린트 컴파일 오류

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일부 Migrate가 안되서 발생한 오류로 추정하는데, 보니까 c++ 코드를 더 가져와야 하더라구요. (참조할 클래스가 없음)
혹시 이 부분들도 추가로 가져와야하는지 문의드립니다.

c++unreal-engine

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liu
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FootStepEffectTagModifier를 확인해보니 AnimationModifier를 상속받고 있는데 해당 클래스의 경우 엔진의 기본 클래스인거 같습니다. Migrate 과정에서 뭔가 누락된거 같아서 다시 해보시면 될 것 같습니다.

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
블루프린트 컴파일 오류 특히 Core Redirect와 관련된 문제는 특정 C++ 코드를 참조하는 부분에서 오류가 발생할 수 있습니다. 말씀하신 것처럼 참조할 클래스가 없는 경우는 클래스를 정의하거나 올바르게 참조될 수 있도록 코드 또는 블루프린트를 수정해야 하는 상황일 수 있습니다.

[C++ 코드를 추가로 가져와야 하는가?]

  1. 참조 클래스 확인: 먼저 어떤 클래스들이 누락되었는지 확인이 필요합니다. 프로젝트 내에서 필요한 클래스가 현재 프로젝트에 포함되어 있지 않으면, 해당 클래스를 추가로 가져와야 할 수 있습니다.

  2. 올바른 참조 경로: 클래스를 참조할 때 올바른 경로가 설정되었는지도 확인해야 합니다. 경로가 잘못되었거나 파일이 없는 경우, 클래스 참조가 불가능해집니다.

  3. Core Redirect 설정 확인: 언리얼 엔진에서는 Core Redirect 설정이 필요한 경우가 있습니다. Redirect 관련 설정들이 올바르게 되어 있는지도 확인해보세요.

다른 사용자분들에게 도움을 받으실 수 있도록 이전 답변 링크도 참고하시면 좋을 것 같습니다. 비슷한 문제를 겪었던 유저의 의견과 해결 방법을 참고하실 수 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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