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문제2 : PayService
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[질문 내용]
정답을 보기 전에 먼저 제가 스스로 리팩토링 하다가 PayService에 있는 processPay 메소드도 Pay 인터페이스에 넣어서 각각 KakaoPay, NaverPay에서 구현을 했는데 이렇게 해도 OCP 원칙을 따르면서 리팩토링 한건가요?
Quiz
객체 지향 프로그래밍(OOP)이 기존 방식과 차별화되는 핵심 접근 방식은 무엇일까요?
프로그램을 순차적인 명령 목록으로 구성
독립적인 객체들의 협력을 통해 데이터 처리
하나의 거대한 함수로 모든 기능 구현
데이터와 처리를 분리하여 관리
Answer 2
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. soojinkimss님.
OCP(Open/Closed Principle)는 “소프트웨어 엔터티(클래스, 모듈, 함수 등)는 확장에는 열려 있어야 하고, 수정에는 닫혀 있어야 한다”는 객체지향 설계 원칙입니다. 이 원칙은 실제 코드 구현에서 변경 없이 새로운 기능을 쉽게 추가할 수 있게 해줍니다.
현재 질문에서 언급하신대로 processPay 메서드를 각 결제 클래스(KakaoPay, NaverPay)에서 직접 구현함으로써 각 클래스가 자신만의 결제 처리 로직을 가질 수 있도록 하셨다고 한다면, 이는 OCP를 따르는 리팩토링이 될 수 있습니다. 각 결제 클래스는 Pay 인터페이스를 구현하면서 각각의 구체적인 행동을 정의하게 되어, 새로운 결제 방법이 추가될 때 기존의 결제 클래스들을 수정하지 않고도 확장할 수 있기 때문입니다.
유사한 주제를 다루는 답변이 기존에 있어, 관련된 질문과 답변 링크를 아래에 제공해드립니다:
이 링크에서는 서비스 로직을 최적화하는 방법과 OCP 원칙에 대한 구체적인 설명이 포함되어 있으니, 참고하시면 큰 도움이 될 것입니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.





