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[While We're At It, Let's Release] Unity Idle Raising Game (M1 + C1)

유니티 게임 개발 첫 발걸음을 이 강의와 함께하겠습니다

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좋은 강의 제공해주셔서 감사합니다.

1주차의 UI까지밖에 안해봤지만 상당히 즐겁게 따라가고 있는데요.

주차별 강의를 따라가고 나서 각 코드들이나 시스템의 흐름을 파악하면서 강의를 따라가면 될까요?? 이런 질문을 드리기에 좀 쑥스럽지만.. 알려주시면 이정표 삼아 열심히 해보겠습니다.

감사합니다!

 

C#unityMMORPG

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저는 1개월차 부분만 4~5번정도 반복해서 들었어요. 이전에 루키스님 유니티 강의 그냥 한번 슥 보고 따라쳐본게 끝이라 한두번 들어서는 어렵더라구요. 1개월차 부분만 바닥부터 여러번 만들어보면서 구조나 흐름같은거 파악하고, 개인프로젝트 진행했습니다. 뱀서라이크 프로젝트였어서 ui쪽만 따로 헤딩하면서 하니까 나머지 부분은 1개월차 내용으로 거의 커버가 됐어요.

좋은 의견 공유 감사드립니다!!

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

김세종님의 긍정적인 피드백과 질문 감사드립니다.

유니티 게임 개발을 처음 시작하시는 분들께서는 코드나 시스템의 흐름을 이해하는 것이 중요합니다. 주차별 강의를 따라가면서 각 코드들과 시스템의 작동 원리에 대해 파악해 나가는 방식은 매우 효과적인 학습 방법입니다.

초반에는 기본적인 구조와 코드의 흐름을 이해하고, 점진적으로 복잡한 시스템을 다루면서 전체적인 게임의 아키텍처를 이해하는 것을 목표로 하시면 좋을 것 같습니다. 또한, 각 주차별로 학습한 내용을 정리하고, 직접 작은 프로젝트를 만들어 보는 실습을 해 보시는 것도 추천드립니다.

질문이나 어려움이 생기면 언제든지 질문을 통해 도움을 받을 수 있습니다. 계속해서 열심히 학습하시고, 유니티 게임 개발에서 큰 성장을 이루시길 바랍니다.

감사합니다!

좋은 답변 감사합니다!!

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