지속적인 오류 베이스맵 로드오류
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Failed to load prefab : BaseMap
UnityEngine.Debug:LogError (object)
ResourceManager:Instantiate (string,UnityEngine.Transform,bool) (at Assets/@Scripts/Managers/Core/ResourceManager.cs:28)
GameScene:Init () (at Assets/@Scripts/Scenes/GameScene.cs:16)
InitBase:Awake () (at Assets/@Scripts/Utils/InitBase.cs:20)
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
GameScene.Init () (at Assets/@Scripts/Scenes/GameScene.cs:17)
InitBase.Awake () (at Assets/@Scripts/Utils/InitBase.cs:20)
지속적인 오류가나는데 원인을 못찾겠습니다
Answer 5
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확인해보니 별다른 문제는 없고 바로 GameScene을 실행한 것 같은데요.
현재 코드 구조상 TitleScene에서 에셋을 로드하고, (추후 로딩바)
그것을 GameScene에서 사용하기 때문에 GameScene에서 바로 실행하면 안 되고
Title에서 시작해야 합니다.
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NULL 크래시를 해결 못하면 코딩 기초가 부족한 것이라 유니티 진도를 나가는건 불가능합니다.
위 내용만으로는 저도 원인을 알 수가 없습니다.
전체 프로젝트 압축해서 rookiss@naver.com 로 보내주세요.
이번 한번만 딱 봐드리겠습니다.
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BaseMap이 Addressable에 등록되어 있는지 확인해보세요.
수업질문은 아닌데요^^
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