객체지향 문제와 풀이
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학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.
1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.
2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.
(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)
3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.
(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)
질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.
=========================================
[질문 템플릿]
1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예)
2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예)
3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예)
[질문 내용]
객체지향과 문제의 풀이 강의 중 문제와 풀이 부분 첫번째 문제에서 Account 클래스를 만들고 AccountMain에 이용을 하는데 이때 Account 클래스 안에
package oop1.ex;
public class Account {
int balance;
void deposit(int amount){
balance += amount;
}
void withdraw(int amount){
if(balance >= amount){
balance -= amount;
}else{
System.out.println("잔액부족");
System.out.println("잔고: " + balance);
}
}
}package oop1.ex;
public class AccountMain {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account();
account.deposit(10000);
account.withdraw(9000);
account.withdraw(2000);
}
}이렇게 작성했는데 이때 궁금한점이 Account 클래스 안에 print 출력도 같이 해도 되는건지 아니면 선생님 처럼 AccontMain에 해야하는지 궁금합니다.
각각 장단점이나 아니면 어떤게 더 좋거나 그렇게 해야한다 이런게 있으면 이유를 들어서 설명해주시면 감사하겠습니다.
Answer 2
1
안녕하세요. 김도운 G.님, 공식 서포터즈 y2gcoder입니다.
코딩은 상황에 따라 정답이 달라진다고 생각합니다. 다만 이 경우에는 잔액 출력과 출금을 나눠야 한다고 생각합니다. 만약 출금 메서드 내에 잔액 출력을 포함하고 출금메서드를 호출해야 할 때만 잔액이 출력하도록 코딩을 한다면, 출금시도를 하지 않고선 잔액 출력을 할 수 없을 것입니다. 메서드 하나가 가지는 기능은 적으면 적을 수록 재사용하기 좋고, 유지보수하기에도 좋습니다.
감사합니다.
0
보통 메인함수는 변할수있는 부분이기때문에 메인함수에다가 쓰는게 더 좋은 코드라고 봅니다(예를들어 "잔액부족"대신에"잔액을 다시 확인해주세요"라는 출력으로 바꿀떄 메인함수에서 수정하는게 좋은 방향으로 알고있습니다.) 클래스함수는 변하지않는 클래스의 함수로 사용해야 유지보수 하기쉽구요
질문있습니다
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