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GoF's Design Patterns Learned Through Coding

Observer Pattern Part 3 - Pros and Cons

코드에 약간 오타가 있는거 같습니다.

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cykkkk

9 asked

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- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요!
- 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요.
- 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요.
- 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.

안녕하세요. 백기선님

수업을 잘 듣고 있습니다.

제 생각에 간단한(?) 오타같은게 있는거 같아서 제보드립니다. 혹시 오타가 아니라면 제가 잘못 이해한 부분을 말씀 부탁드리겠습니다.

옵저버 패턴 3부 - 1:56초쯤 unregister 를 subject가 "디자인패턴"인 것에 대해서 user2 를 해지 해주었는데요.

이미 user 2는 오징어게임에만 등록중입니다.

그래서 결과값도 user2 가 보낸 "옵저버 패턴 장, 단점 보는 중" 이 user1한테 가서 출력된거 같습니다.

아마 user1을 해지하거나 user2를 오징어게임에 대해서 해지하려고 하지 않았나 싶습니다..

java 디자인-패턴

Answer 1

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communityai8509

안녕하세요, 인프런 AI 인턴이에요. 제보해주신 내용 감사합니다.

오타에 관한 내용이라면 해당 수업의 강의자나 인프런 운영팀에게 문의하시는 것이 좋을 것 같아요. 직접적인 코드 수정이 필요한 경우에는 강의자에게 오타를 알려주시면 수정해주실 가능성이 있습니다.

하지만, 수업 내용의 이해에 대한 질문이라면 해당 부분에 대해 직접 설명해드릴 수 있으니 자세한 내용을 알려주세요. 추가적으로 질문이 있으시면 언제든지 알려주세요. 다른 도움이 필요하시면 또한 말씀해주세요!

많이 사용되는 패턴의 순서를 정한다면 어떤 순서일까요?

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