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[입문자를 위한 UE5] Part5. 언리얼 엔진 VR
언리얼 엔진 기반의 여러 가지 VR 기술을 학습하는 강의입니다. 어디에도 공개되지 않은 언리얼 기반의 VR 기술들을 터득할 수 있습니다.
[라이브 멘토링] 유니티 뱀파이어 서바이벌 장르 모작
이 강의는 [뱀파이어 서바이벌 장르 모작] 라이브 멘토링 녹화본입니다. 뱀파이어 서바이벌 장르의 게임을 처음부터 만들어보면서 어떤 지식과 설계가 필요한지 순차적으로 밟아나갑니다.
언리얼 엔진 5 스파르타 클래스
게임 개발의 꼭 필요한 요소인 애니메이션과 AI 부분! 초보자도 알아들을 수 있도록 하나하나 풀어서 설명해 드립니다.
[따라하면 취업되는 게임기획]역기획서/BM분석과개선제안서/창작기획서
실전 게임기획이란 무엇인지 맛보고 싶으시다면, 인디 게임 제작에 앞서 기획서를 작성할 때 무엇부터 시작할지 망망대해에 빠진 기분이시라면, 게임회사 취업을 위해 기획서 포트폴리오를 제작함에 있어 어려움을 느끼시거나 현 역량 이상으로 한단계 업그레이드를 원하신다면, 이 강의가 여러분의 목표를 향한 길에 기준점 또는 참고자료로서 도움이 되리라 생각합니다.
[따라하면 취업되는 게임기획]클릭커/퍼즐/RPG 기획서 만들기
대학교 입시, 인디 게임 개발에 필요한 창작 기획서의 작성 방법을 배울 수 있습니다. 기획서 특성상 높은 실무 지식을 요구하지 않기 때문에 공모전, 정부 지원 사업에 유리한 기획서를 작성할 수 있습니다. 더불어 상용화된 RPG게임의 상세 역기획서도 연습할 수 있습니다.
마인크래프트 게임을 활용한 파이썬 프로그래밍 완벽 이해
파이썬 프로그래밍을 게임과 함께 쉽고, 재미있게 이해할 수 있습니다. 초등학생, 중학생 등 자녀분들도 충분히 따라할 수 있는 강의이기 때문에 부모님들, 선생님들도 배워두시면 쓸 곳이 많습니다. :)
OpenGL 쉐이더 (6) shader 3D 그래픽스 - 쉐이딩 기초, 퐁 리플렉션 모델, 블린-퐁 쉐이딩
OpenGL - 3D 그래픽스 프로그래밍 - 기초 이론부터 쉐이더 코드까지 - 벡터,행렬에서 블린-퐁 쉐이딩까지
[따라하면 취업되는 게임기획]MORPG 게임밸런스 기획
따라하면 취업되는 게임기획 강의를 만든 제임스킴의 실전 게임밸런스 기획 강의입니다. 액션 MORPG게임의 전투 밸런스/성장 밸런스/전투 공식/엘로레이팅의 개념과 실전 적용 계산 방식을 담았고, 실제 밸런스 작업에 쓰인 pdf 파일 교안을 제공합니다.
C++로 만드는 언리얼엔진 게임포트폴리오 시리즈 Stage3
강의를 통해 수강생은 언리얼 엔진을 C++로 공부하고 포트폴리오를 제작할 수 있는 실력을 가지게 됩니다.
C++로 만드는 언리얼엔진 게임포트폴리오 시리즈 Stage2
강의를 통해 수강생은 언리얼엔진을 c++로 공부하고 포트폴리오를 제작할 수 있는 실력을 가지게 됩니다.
C++로 만드는 언리얼엔진 게임포트폴리오 시리즈 Stage1
강의를 통해 수강생은 언리얼엔진을 C++로 조작하고 포트폴리오를 제작할 수 있는 실력을 가지게 됩니다.
유니티 방치형 게임 만들기
C# 및 게임 엔진 Unity(유니티)를 활용해 방치형 게임을 만드는 방법을 배웁니다.
유니티와 C#으로 배우는 카타나제로스타일 게임만들기 (기본편)
유니티 엔진과 C#프로그래밍을 이용하여 카타나제로스타일의 게임을 따라 만들며 실력을 올리는 강입니다. 기본편은 기본적인 내용을 위주로 구성되어 있기 때문에 유니티를 사용해봤으면 쉽게 따라 해볼 수 있습니다.