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[입문자를 위한 UE5] Part5. 언리얼 엔진 VR
언리얼 엔진 기반의 여러 가지 VR 기술을 학습하는 강의입니다. 어디에도 공개되지 않은 언리얼 기반의 VR 기술들을 터득할 수 있습니다.
[따라하면 취업되는 게임기획]실전 농장 SNG 게임
SNG게임 실무 기획서 전체를 다루며, 실제 SNG 기획의 상세 내용을 모두 보여줍니다. 동영상 강의와 PDF파일(255Page분량)을 모두 제공하여, 동영상 강의로 학습하고 PDF 기획서로 복습할 수 있습니다. #강의 자료 중 엑셀파일은 제공하지 않습니다
[따라하면 취업되는 게임기획]클릭커/퍼즐/RPG 기획서 만들기
대학교 입시, 인디 게임 개발에 필요한 창작 기획서의 작성 방법을 배울 수 있습니다. 기획서 특성상 높은 실무 지식을 요구하지 않기 때문에 공모전, 정부 지원 사업에 유리한 기획서를 작성할 수 있습니다. 더불어 상용화된 RPG게임의 상세 역기획서도 연습할 수 있습니다.
OpenGL 쉐이더 (3) shader 3D 그래픽스 - 애니메이션 원리, depth 개념, Z 버퍼
OpenGL - 3D 그래픽스 프로그래밍 - 기초 이론부터, 쉐이더 코드(벡터, 행렬, 블린-퐁 쉐이딩)까지 다룹니다.
OpenGL 쉐이더 (2) shader 3D 그래픽스 - 프로그래머블 파이프라인, 기하학 기초, 삼각형 출력
[라이브 멘토링] 유니티 뱀파이어 서바이벌 장르 모작
이 강의는 [뱀파이어 서바이벌 장르 모작] 라이브 멘토링 녹화본입니다. 뱀파이어 서바이벌 장르의 게임을 처음부터 만들어보면서 어떤 지식과 설계가 필요한지 순차적으로 밟아나갑니다.
[따라하면 취업되는 게임기획]역기획서/BM분석과개선제안서/창작기획서
실전 게임기획이란 무엇인지 맛보고 싶으시다면, 인디 게임 제작에 앞서 기획서를 작성할 때 무엇부터 시작할지 망망대해에 빠진 기분이시라면, 게임회사 취업을 위해 기획서 포트폴리오를 제작함에 있어 어려움을 느끼시거나 현 역량 이상으로 한단계 업그레이드를 원하신다면, 이 강의가 여러분의 목표를 향한 길에 기준점 또는 참고자료로서 도움이 되리라 생각합니다.
[따라하면 취업되는 게임기획]MORPG 게임밸런스 기획
따라하면 취업되는 게임기획 강의를 만든 제임스킴의 실전 게임밸런스 기획 강의입니다. 액션 MORPG게임의 전투 밸런스/성장 밸런스/전투 공식/엘로레이팅의 개념과 실전 적용 계산 방식을 담았고, 실제 밸런스 작업에 쓰인 pdf 파일 교안을 제공합니다.
OpenGL 쉐이더 (1) shader 3D 그래픽스 - 3D 그래픽스, OpenGL, 콜백 함수, 컬러 이론