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[입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트
아무것도 모르는 입문자를 위한 강의 입니다. 언리얼 엔진의 비주얼 스크립팅 시스템인 블루프린트를 프로그래머 관점에서 공부하며 익숙해지는 강의입니다.
[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버
어디부터 시작할지 막막한 게임 프로그래밍 입문자를 위한 All-In-One 커리큘럼입니다. C++, 자료구조/알고리즘, STL, 게임 수학, Windows API, 게임 서버 입문으로 이어지는 알찬 커리큘럼으로 게임 프로그래밍 기초를 폭넓게 공부합니다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
기초 프로그래밍 지식이 없는 사람들을 위한 C# 프로그래밍 기초 강의입니다. 문법 암기 위주의 수업이 아니라, 최대한 필요한 부분만을 요약해서 진행합니다.
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
시리즈를 원활하게 학습하기 위한 기초적인 C++ 문법들에 대해 학습합니다. 어셈블리 언어부터 시작해서 기본 C++ 문법, STL, C++11까지 핵심적인 내용을 압축해서 다루게 됩니다.
따라하면 취업되는 게임기획 강의!
따라하면 취업되는 게임 기획 강의입니다. 강의를 따라하면 게임기획에 대한 개념과 역기획서 작성법, 게임기획 포트폴리오 작성법, 자기소개서와 면접 준비 방법을 배울 수 있습니다.
언리얼로 만드는 게임사운드 - 초급
현직 사운드 디렉터가 알려드려요! 언리얼을 이용한 게임 사운드를 만드는 방법 중 기초 과정을 함께해요.
친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수
블렌더를 처음 시작하는 사람부터 기초를 탄탄하게 쌓고 더 배우고 싶은 분들까지! 기본 기능의 원리와 자주 하게 되는 실수를 친절하게 알려드릴게요. 저와 함께 재미있는 블렌더의 세상으로 빠져볼까요?
게임 프로그래머 취업 전략 가이드
게임 프로그래머 초봉 6000만원 시대! 무엇을 어떻게 공부할지 막막한 분들을 위해, 게임 업계 및 채용 절차에 대한 생생한 이야기를 준비했습니다.
[따라하면 취업되는 게임기획]클릭커/퍼즐/RPG 기획서 만들기
대학교 입시, 인디 게임 개발에 필요한 창작 기획서의 작성 방법을 배울 수 있습니다. 기획서 특성상 높은 실무 지식을 요구하지 않기 때문에 공모전, 정부 지원 사업에 유리한 기획서를 작성할 수 있습니다. 더불어 상용화된 RPG게임의 상세 역기획서도 연습할 수 있습니다.
[따라하면 취업되는 게임기획]역기획서/BM분석과개선제안서/창작기획서
실전 게임기획이란 무엇인지 맛보고 싶으시다면, 인디 게임 제작에 앞서 기획서를 작성할 때 무엇부터 시작할지 망망대해에 빠진 기분이시라면, 게임회사 취업을 위해 기획서 포트폴리오를 제작함에 있어 어려움을 느끼시거나 현 역량 이상으로 한단계 업그레이드를 원하신다면, 이 강의가 여러분의 목표를 향한 길에 기준점 또는 참고자료로서 도움이 되리라 생각합니다.
[따라하면 취업되는 게임기획]실전 농장 SNG 게임
SNG게임 실무 기획서 전체를 다루며, 실제 SNG 기획의 상세 내용을 모두 보여줍니다. 동영상 강의와 PDF파일(255Page분량)을 모두 제공하여, 동영상 강의로 학습하고 PDF 기획서로 복습할 수 있습니다. #강의 자료 중 엑셀파일은 제공하지 않습니다
C#과 유니티, 실전 게임으로 제대로 시작하기 (저자 직강)
시작할 때 꼭 필요한 것만 배울 수 없을까? 직접 게임을 만들면서 재밌게 배울 수 없을까? 수많은 고민과 함께 ‘처음 배우는 C# 프로그래밍' 책을 출간했고, 이를 기반으로 더 많은 노하우와 자세한 설명이 담긴 강의를 준비했습니다.
유니티 게임 개발 (Unity 2D) - 시작부터 배포까지
본 유니티 게임개발 강좌에서는 유니티에 사용되는 C# 기초 문법부터 유니티 인터페이스, 사운드, 데이터 관리, 안드로이드 앱으로 배포하는 것까지 커리큘럼이 구성되어 있습니다. 또한 따라하기 식 강좌가 아닌 원리를 이해하고 자신만의 모바일 게임을 만들수 있도록 강의를 진행합니다.
Unity 개발자를 위한 C#프로그래밍
Unity 엔진을 사용하는 언어는 C# 언어입니다. Unity에서 자주 사용하는 기능 위주로 강의 내용을 다루고 있으며 자료형 및 변환, 객체 지향과 일반화, 간단한 파일 입출력까지 다뤄요!
일주일 완성! 3dsmax 입문 (자동차 및 캐릭터 만들기)
3dsmax를 처음 접하시는 분들을 위한 막연한 두려움을 해소하고 반드시 알아야할 내용을 선별한 필수 입문강좌!
따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초
유니티로 게임을 개발하고 싶은 초보자를 대상으로 하며, 유니티 설치부터 2D/3D 게임 개발에 필요한 기초 지식까지 자세하게 설명합니다. (강의에 사용되는 모든 리소스는 영상 상단의 "수업자료" 버튼을 눌러 다운로드 가능합니다.)
블렌더 처음 시작부터 로우폴리 3D 애니메이션 까지
블렌더 완전 기초부터 로우폴리 3D 애니메이션 까지 만들 수 있는 강의
MAYA 3D animation Season 1
이 강의를 통해 수강생분들은 마야의 기초적인 기능뿐 아니라, 캐릭터 애니메이팅을 하는 방법에 대해 중점적으로 배움으로써 스스로 성장할 수 있는 역량을 갖추게 됩니다.
언리얼로 만드는 게임사운드 - 개요
언리얼 게임 사운드를 배우기를 고민하시는 분들을 위하여 게임 사운드를 하려면 왜 언리얼을 배워야 하는지, 게임 사운드 전반에 관한 내용을 설명합니다.
유니티 기초 강좌 - 기획부터 사용까지
유니티 허브 root 주동근 님의 무료 유니티 기초 강좌 입니다.
3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 기초와 활용
Zbrush 2020의 주요기능을 익히고, 예제를 실습해 봄으로써 실전 활용도를 높일 수 있다.
게임 수학의 이해
게임 개발에 관심이 있고, 수학이 중요하다는 것을 알지만 막상 어떤 수학을 공부할지 몰라 감을 못잡는 분들을 위해 개괄적으로 설명해주는 강좌를 준비해보았습니다. 게임 제작 과정에서 사용되는 다양한 수학에 대해 이야기해보고자 합니다.
[LV1] 왕초보 이펙트 (VFX) 기초부터 튼튼하게! (UE5, Blender)
UE5(Unreal Engine 5)로 진행하는 이펙트 강의. 그림을 못 그려도, 엔진을 다뤄본 적 없어도 가능합니다. 이제 현업에서는 필수인 '나이아가라'로 가장 중요하고 기본적인 이펙트를 만들어봅시다.
게임 모델링을 위한 3DsMAX 입문과 기초활용
게임 그래픽을 배워보고 싶은데 어떻게 시작해야 할지 막연하고, 부담스러운 분들에게 공부의 방향을 제시해 드릴 수 있는 3D모델링 입문과정입니다.