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쉬우면서 강력한 유니티(Unity) 에디터 프로그래밍
유니티의 강력하지만 쉬운 Editor Programming(에디터 프로그래밍)을 소개합니다. 핵심만 꾹꾹 눌러담았으며, 직접 툴도 제작해보는 시간까지 가져봅니다.
유니티 Addressable 을 이용한 패치 시스템 구현
Unity의 대표적인 Asset 관리 시스템 Addressable을 이용해 바닥부터 패치 시스템 구현까지 핵심만 모아 다루어 봅니다.
유니티와 C#으로 배우는 카타나제로스타일 게임만들기 (기본편)
유니티 엔진과 C#프로그래밍을 이용하여 카타나제로스타일의 게임을 따라 만들며 실력을 올리는 강입니다. 기본편은 기본적인 내용을 위주로 구성되어 있기 때문에 유니티를 사용해봤으면 쉽게 따라 해볼 수 있습니다.
유니티 프로그래머 현업자의 기본 스킬들
이 강의를 통해 신입 게임 프로그래머로서 가지고 있어야 할 필수 역량을 갖추게 됩니다. 또한 그밖에 몇가지 잡기술과 문제 해결 능력을 한 층 더 업그레이드를 기대할 수 있을 것입니다.
유니티 방치형 게임 만들기
C# 및 게임 엔진 Unity(유니티)를 활용해 방치형 게임을 만드는 방법을 배웁니다.