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게임 개발 게임 프로그래밍

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초) 대시보드

(5)
82개의 수강평 ∙  3,463명의 수강생
88,000원

월 17,600원

5개월 할부 시
지식공유자: Rookiss
총 42개 수업 (17시간 9분)
수강기한: 
무제한
수료증: 발급
난이도: 
입문
-
초급
-
중급이상
지식공유자 답변이 제공되는 강의입니다
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중급자를 위해 준비한
[게임 프로그래밍] 강의입니다.

Part 1~6에서 배운 핵심 내용들을 활용해 간단한 온라인 2D 로그라이크 게임을 만드는 강의입니다.

✍️
이런 걸
배워요!
MMORPG
온라인 게임
유니티 엔진
게임 컨텐츠 구현

MMORPG 개발에 필요한 모든 기술,
C# + Unity로 Step By Step! 🕹️

기초부터 끝판왕까지, MMORPG 개발하기 🎮 

아무런 지식도 없다는 가정하에 누구나 부담없이 차근차근 수강할 수 있도록 구성된 게임 개발 강의입니다. 최종적으로는 500~1000명의 유저를 수용할 수 있는 MMORPG 인디게임을 출시하는 것을 목표로 합니다.

이번 시리즈에서는 C#과 유니티(Unity)를 이용하여 유니티에서 제공하는 무료 에셋을 토대로 2D 로그라이크 게임을 만들어 볼 수 있도록 단계별로 필요한 기술을 학습합니다. 함께 도전해볼까요?


이런 걸 만들 수 있어요 ✨

▲ 간단한 에셋을 가지고 RPG 게임의 필수적인 기능을 구현해보세요. 
(샘플 포트폴리오 클립: 2015년 N사 신입 채용 서류전형에 통과했던 실제 포트폴리오입니다.)

▲ 온라인 멀티플레이 게임을 만드는 핵심 서버 연동 기술까지 배우게 됩니다.


학습 내용 📚 

  • Part1 : C# 프로그래밍 입문
  • Part2 : 자료구조와 알고리즘
  • Part3 : 유니티 엔진
  • Part4 : 게임 서버 (네트워크, 멀티쓰레드, OS)
  • Part5 : 데이터베이스(SQL Server)
  • Part6 : 웹서버 (ASP.NET Core Blazor, WebApi)
  • Part7 : MMORPG 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동) 현재 강의
  • Part8 : Entity Framework Core (.NET ORM)
  • Part9 : MMORPG 컨텐츠 구현 (DB 연동 + 대형 구조 관리 + 라이브 준비)
  • 번외편 : AWS로 시작하는 서버 운영
  • 번외편 : ASP.NET Core 심화편
온라인 2D 로그라이크 RPG 게임을 만드는
<라이브 코딩> 강의.

Part7는 기존에 배운 내용들을 종합해 실전 2D 온라인 게임을 만들어보는 강의입니다. 간단한 싱글플레이 게임을 만들고, 이를 게임 서버와 연동하여 온라인 게임으로 수정해 나가는 전 과정을 다루는 유일한 라이브 코딩 강의입니다. 유니티와 게임 서버 관련 지식들이 맞물려나가며 하나의 온라인 게임을 이루는 과정을 직접 확인하세요!
다음 순서로 학습해보세요!

개론 👉 Unity 2D 👉 서버 연동 👉 구조 개선

파트7, 이런 분들께 추천합니다!

온라인 게임 개발이 
처음이신 분

MMORPG 기술에
관심이 많은 분

C#+Unity 시리즈 
Part1~4 학습자


Q&A 🙋‍♀️

Q. 강의 환경이 무엇인가요?
A. 모든 시리즈는 Windows 환경이라 가정하고 제작이 되었으며, macOS에 대한 부가적인 설명은 없습니다.

Q. 비전공자도 들을 수 있나요?
A. 선수 지식이 아예 없다고 가정을 하고 진행하기에 아무런 문제 없습니다.

Q. 이 강의를 시작하게 된 계기를 소개해주세요.
A. 개인적으로 서버 공부를 시작하면서 참고할 자료가 없어서 어려웠던 기억이 있습니다.
취업 후 실제 돌아가는 라이브 MMORPG 코드를 비교하며 보면서, 헤딩을 통해 만든 제 코드의 잘못된 점을 많이 깨닫게 되었습니다. MMORPG 개발에 관한 전반적인 내용을 기초부터 끝까지 간략하게 다루는 수업이 있었으면 시간도 절약하고 덜 고생했을 것 같다는 생각을 했습니다.
이 수업이 여러분들에게 MMORPG 게임 입문의 길잡이 역할을 해줄 것으로 기대합니다.

Q. C++이나 언리얼 엔진은 사용하지 않나요?
A. [인디 게임을 위한 C#/Unity를 이용한 버전(해당 시리즈)]과 [취업을 위한 C++/UE4 버전]으로 구분해서 제작할 예정입니다.
MMORPG는 네트워크, OS, 멀티쓰레드, 웹, 클라이언트 엔진, 등등 다뤄야 할 내용이 굉장히 많은데, C++ 기반으로 진행할 경우 난이도가 높아서 입문자에겐 적합하지 않습니다. 특히 게임 개발에 대한 지식이 없다면 C# 버전으로 먼저 전체적인 숲을 훑어 보시기 바랍니다.

Q. 하나의 Part를 구매하면 다른 Part는 무료인가요?
A. 각 파트는 독립적으로 제작되어 별도로 판매됩니다.


 

이런 분들께 추천드려요!

🎓
학습 대상은
누구일까요?
MMORPG 기술에 관심이 많은 사람
게임 컨텐츠 개발에 관심이 많은 사람
📚
선수 지식,
필요할까요?
MMORPG 게임 개발 시리즈 Part1~4 지식

안녕하세요
Rookiss 입니다.
Rookiss의 썸네일

학력

- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)

경력

- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)

관심 분야

- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)

소개

해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 8년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.

 

커리큘럼 총 42 개 ˙ 17시간 9분의 수업
이 강의는 영상, 첨부 파일이 제공됩니다. 미리보기를 통해 콘텐츠를 확인해보세요.
섹션 1. Unity 2D
2D 환경 준비 미리보기 08:36 TileMap 기초 미리보기 16:20
TileMap Layer 11:31
TileMap Collision 13:48
MapTool 21:31
Player 이동 29:19
Player Animation 24:27
MapManager 25:48
Controller 정리 29:27
ObjectManager 18:30
평타 스킬 19:18
화살 스킬 20:52
소멸 이펙트 18:13
Patrol AI 27:51
Search AI 29:14
Skill AI 17:06
섹션 2. 서버 연동
Protobuf 이식 (코드 리뷰) 56:58
멀티플레이 환경 28:12
게임 입장 38:55
MyPlayer 분리 28:35
이동 동기화 #1 20:38
이동 동기화 #2 22:55
이동 동기화 #3 23:03
스킬 #1 23:18
스킬 #2 21:24
Hit 판정 #1 30:33
Hit 판정 #2 24:24
화살 #1 32:53
화살 #2 37:45
Data & Config 39:47
스탯 18:13
데미지 판정 23:36
HpBar 27:06
Die Effect 27:02
Search AI 42:30
Skill AI 34:26
섹션 3. 구조 개선
Command 패턴 24:01
JobQueue 27:20
JobTimer 22:05
마무리 17:35
강의 게시일 : 2020년 08월 12일 (마지막 업데이트일 : 2020년 08월 12일)
수강평 총 82개
수강생분들이 직접 작성하신 수강평입니다.
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82개의 수강평
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5
정말 왠만해서는 이런글 안적는데 우리는 루키스님 같은 분을 만날수 있는 시대에 태어났다는걸 감사하게 생각해야 될 정도로 진짜 배울게 많은 강의입니다...
2021-09-15
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3년의 삽질을 1개월만에 해결해주는 강의
2023-07-25
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어두운 밤...망망대해에 떠있는 배에서 바라보는 북극성같은 강의
2022-04-21
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유니티에만 국한된 강의가 전혀 아닙니다 너무 좋아요
2020-11-16
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5
많은 도움이 되었습니다. Part1 ~ 4 퍼즐조각들이 조금씩 맞춰지는듯한 느낌입니다. 감사합니다!
2020-08-25
연관 로드맵
이 강의가 포함된 잘 짜여진 로드맵을 따라 학습해 보세요!