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게임 개발 게임 프로그래밍

언리얼 엔진4 (Unreal Engine) 3D 횡스크롤 게임 만들기 대시보드

(4.4)
13개의 수강평 ∙  383명의 수강생

33,000원

지식공유자: daehee Hwang
총 108개 수업 (15시간 26분)
수강기한: 
무제한
수료증: 발급
난이도: 
입문
-
초급
-
중급이상
지식공유자 답변이 제공되는 강의입니다
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초급자를 위해 준비한
[게임 프로그래밍] 강의입니다.

이 강좌는 언리얼 엔진4로 어떻게 3D 횡스크롤 액션 게임을 만드는지 가르쳐 드립니다.불루 프린트의 활용법, 애니메이션, 이펙트, 사운드, UI, 몬스터 AI 등을 배우게 됩니다. 언리얼 엔진4를 처음 접하신분들도 배울 수 있게끔 기초부터 하나씩 쉽게 알려 드립니다.

✍️
이런 걸
배워요!
횡스크롤 액션 게임이나 액션 RPG 게임 만들기
몬스터 인공지능, UI 개발
언리얼 애니메이션, 이펙트 적용
게임을 만들기 위한 블루프린트 기능 습득
HUD 사용법
사운드 처리

게임 개발 전체를 경험할 수 있습니다.

이 강좌는 언리얼 엔진으로 3D 횡스크롤 액션 게임을 만드는 강좌입니다.
블루프린트 활용법, 애니메이션, 이펙트, 사운드, UI, 몬스터 AI등을 배우게 됩니다.
게임 플레이뿐만 아니라 메뉴, 스테이지 선택, 저장등 게임 전체를 만들게 되고 코드를 전혀 사용하지 않고 100% 블루프린트만 사용해서 만들고 언리얼 엔진를 처음 접하시는 분들도 기초부터 알려 드립니다.

언리얼 엔진 버전 4.16.3 이상

•비전공자도 들을 수 있나요?
네 취미로 공부하는 분도 들을 수 있습니다.

•이 강의에서는 어떤 프로그램을 사용하나요?
언리얼 엔진을 사용하고 스크립트는 100% 블루프린트 사용 합니다.


•이 강의만의 특별한 장점이 있을까요?
게임 전체 제작 과정을 볼 수 있습니다.


•해당 분야에서 이루고 싶은 앞으로의 목표는 무엇인가요?
블르프린트를 사용해서 프로그래밍을 좀 더 쉽게 배울 수 있게 하는 게 목표입니다.

이런 분들께 추천드려요!

🎓
학습 대상은
누구일까요?
게임 개발에 관심 있으신 분
실제 어떻게 게임이 만들어지는 알고 싶은 분
📚
선수 지식,
필요할까요?
언리얼 엔진 기초

안녕하세요
daehee Hwang 입니다.
daehee Hwang의 썸네일
커리큘럼 총 108 개 ˙ 15시간 26분의 수업
이 강의는 영상, 수업 노트, 첨부 파일이 제공됩니다. 미리보기를 통해 콘텐츠를 확인해보세요.
섹션 0. 소개
섹션 3. 횡스크롤 게임 프로젝트 생성
섹션 8. 메인 메뉴, 스테이지 선택
메인 메뉴 위젯 만들기 09:19
메인 메뉴 버튼 이벤트 처리 03:23
스테이지 선택 위젯 만들기 04:39
스테이지 선태 화면 Show, Hide 기능 추가 09:20
스테이지 버튼 비활성화 시키기 16:50
미션 실패 위젯 만들기 09:17
미션 실패 그래프 작성 08:30
저장, 불러오기 작업 10:58
인트로 화면 작업 09:29
섹션 9. 사운드
언리얼 프로젝트에서 사운드 가져오기 03:47
버튼 사운드 07:19
BGM 사운드 07:40
이펙트 사운드 1 05:49
이펙트 사운드 2 08:11
섹션 10. 플레이어 콤보 작업
콤보 작업 1 18:59
콤보 작업 2 29:35
콤보 작업 3 07:17
콤보 작업 4 - 피격 애니메이션 작업 15:47
섹션 11. 전투 관련 이펙트 및 HUD
카메라 떨림 작업 04:40
데미지 이펙트 07:29
게임 플레이 UI 19:35
몬스터 HP Bar 1 09:59
몬스터 HP Bar 2 13:19
보스 HP Bar 1 08:15
보스 HP Bar 2 06:58
보스 HP Bar 3 08:27
몬스터 데미지 Text 1 18:35
몬스터 데미지 Text 2 05:36
몬스터 데미지 Text 3 04:29
몬스터 데미지 Text 4 11:56
섹션 12. 시네마틱 영상 제작 시퀀서
시퀀서 개요 03:25
인터페이스 세팅 03:26
장면1 제작 11:01
장면2 제작 07:11
마스터 레벨 시퀀스 02:12
장면3 제작 07:27
장면4 제작 05:01
장면5 제작 08:48
영상 제작 마무리 04:54
게임에서 영상 플레이1 05:00
게임에서 영상 플레이2 20:51
섹션 13. 플레이어 구르기 및 버그 수정
구르기 1 05:19
구르기 2 13:26
버그 수정 1 12:14
버그 수정 2 03:27
버그 수정 3 03:52
섹션 14. 검기 이펙트
검기 이펙트 다운로드 및 가져오기 03:45
검기 이펙트 작업 07:53
섹션 15. 장애물 만들기
장애물 메시 찾고 만들기 06:19
장애물 데미지 처리1 08:55
장애물 데미지 처리2 08:49
섹션 16. 버그 있어서 못올린 영상들
부서지는 오브젝트 1 (비추천 - 버그있음) 07:25
부서지는 오브젝트 2 (비추천) 10:25
부서지는 오브젝트 3 (비추천) 09:46
부서지는 오브젝트 4 (비추천) 05:02
섹션 17. 언리얼 5.1 버전 완성 프로젝트 다운로드
언리얼 5.1 버전 완성 프로젝트 다운로드
언리얼 엔진 5.1 저 사양 PC 프로젝트 세팅 방법 01:08
강의 게시일 : 2019년 10월 07일 (마지막 업데이트일 : 2023년 01월 28일)
수강평 총 13개
수강생분들이 직접 작성하신 수강평입니다.
4.4
13개의 수강평
5점
4점
3점
2점
1점
VIEW 추천 순 최신 순 높은 평점 순 낮은 평점 순 평점 순 높은 평점 순 낮은 평점 순
k ch thumbnail
4
언리얼 처음시작한 사람입니다. 언리얼엔진에 기초적인 틀을 잡는데 유익하였습니다. 게임에 필요한 이동 애니메이션 이펙트 카메라 를 어떻게사용해야할지 감이 잡힙니다. 단점이라면 블루프린트의 각노드들에 대한 설명이 부족합니다. 애를들어 애니메이션 블루프린트에서 try get pawn owner 의 노드가 어떤기능을하는지 CastmoveCharacterBP 가 무슨기능을 하는지 몰라서 구글링해서 정보를 얻었습니다. ~~노드들을 만들어주세요 하고 넘어 가는 부분들이 많아서 각노드들이 왜필요한지? 에대한 정보가없어서 조금답답했습니다.
2021-02-26
시프 thumbnail
5
차근히 설명 잘하시네요. 궁금했던 것들이 많이 해결되었습니다. 감사합니다.
2019-10-30
jipsa jipsa thumbnail
5
너무 고맙습니다~ 도움이 많이 됬어요
2021-10-19
hicoin thumbnail
5
언리얼 기초 공부를 하시는 분들이 전체적으로 직접 만들어보는 학습에 좋은것 같습니다.
2021-08-31
현성원 thumbnail
5
처음엔 설명이 부실했는데 갈수록 꽉꽉채워지는 느낌이네요
2021-10-19
연관 로드맵
이 강의가 포함된 잘 짜여진 로드맵을 따라 학습해 보세요!