강의

멘토링

커뮤니티

BEST
게임 개발

/

게임 프로그래밍

언리얼 엔진4 입문 (C++ 기반)

언리얼 엔진을 아예 처음 사용하는 분들을 대상으로, UE5로 넘어가기 위해 알고 가면 좋은 UE4 기초를 다룹니다.

(4.9) 수강평 75개

수강생 2,028명

  • Rookiss

먼저 경험한 수강생들의 후기

수강 후 이런걸 얻을 수 있어요

  • 클라이언트 개발

  • 언리얼 엔진4

처음 시작하는 언리얼 엔진4 A to Z 🎮

지금, 언리얼 엔진이 궁금한 당신을 위해!

“유니티는 다뤄봤지만 언리얼 엔진은 처음인데...”
언리얼 엔진의 기초 기능을 두루 배울 순 없을까요?”

UE5를 제대로 쓰기 위한 
UE4 기초 입문.

언리얼 엔진4 → 언리얼 엔진5 로 넘어가는 과도기 시점에서,
UE5를 학습하기 전에 알고 넘어가면 좋은 UE4 기초에 대해 알아봅니다.


튼튼하게 다지는
언리얼 기초.

언리얼 엔진에 대해 가볍게 살펴보고자 하시는 분들을 위해,
언리얼이 유니티와 어떻게 다르고 어떤 방식으로 컨텐츠 개발이 이루어지는지에 대한 과정을
짧게 훑어볼 수 있는 강의를 기획했습니다.

UE5가 정식 출시되면 더 자세한 내용들을 담아 프레임워크를 쌓아올리는 식으로
[C++과 언리얼로 배우는 MMORPG 개발: Part5]가 별도로 연재될 예정입니다.

연관 시리즈를 확인해보세요!

C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈
수준 높은 3D MMO 개발에 도전하고 싶다면.


언리얼이 처음이어도
배울 수 있어요!

유니티 vs 언리얼?

유니티 엔진 경험만 있으신 분들을 위해, 유니티 엔진과 언리얼 엔진을 비교하면서 진행됩니다.
언리얼 엔진 관련 선수 지식이 아예 없다고 가정하기 때문에 가볍게 들을 수 있는 강의입니다.

다음 순서로 학습해보세요!

OT 👉 언리얼 엔진 기초 👉 애니메이션 👉 충돌과 UI 👉 인공지능 👉 샘플 분석

UE4 입문 강의, 이런 분들께 추천합니다!

언리얼 엔진이 
처음이신 분, 
언리얼을 배워보고 
싶은 분  

유니티 엔진만 
사용해서 
언리얼 엔진 작업이 
궁금하신 분 

UE5 정식 출시를 
기다리면서 
기존 UE4를 
맛보고 싶으신 분 

Rookiss의 
"C++과 언리얼로 
만드는 MMORPG" 
시리즈 학습자

💡 수강 전 확인해주세요!

  • 선수 지식으로 기초적인 C++에 대한 이해를 갖추고 있어야 합니다. 

이 강의를 만든 
지식공유자를 소개합니다 ✒️

Rookiss

주요 경력

  • 前 크래프톤 테라(TERA) 서버팀
  • 前 엔씨소프트 블레이드 앤 소울 2(Blade&Soul2) 컨텐츠 프로그래밍팀
  • 인프런 게임 개발 강의 누적 수강생 28,000+

학력

  • Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
  • 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
  • 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)

평균 별점 5점 만점에 4.9★ 
800개 이상의 생생한 수강평.


자주 묻는 질문 💬

Q. C++을 꼭 알아야 하나요?

그렇습니다. 블루프린트가 아닌 C++ 위주로 진행됩니다.

Q. [C++과 UE로 만드는 MMORPG 시리즈]는 연재 중단 되었나요?

시리즈 연재는 UE5가 정식 출시되면 재개될 예정입니다.

Q. Mac에서도 실습이 가능한가요?

UE4는 Mac에서도 개발이 가능하지만, 강의는 Windows 환경으로 녹화가 되었습니다. Mac 환경에 대한 설명을 별도로 진행하지는 않습니다.

 

이런 분들께
추천드려요

학습 대상은
누구일까요?

  • 언리얼 엔진을 처음 접하는 사람

  • MMORPG 기술에 관심이 많은 사람

선수 지식,
필요할까요?

  • 기초적인 C++ 이해도

안녕하세요
입니다.

79,980

수강생

3,708

수강평

5,437

답변

4.9

강의 평점

46

강의

학력

- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)

경력

- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)

관심 분야

- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)

소개

해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.

 

커리큘럼

전체

30개 ∙ (10시간 19분)

해당 강의에서 제공:

수업자료
강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

전체

75개

4.9

75개의 수강평

  • ssters9991876님의 프로필 이미지
    ssters9991876

    수강평 1

    평균 평점 5.0

    5

    53% 수강 후 작성

    Đối với những người sử dụng Mac: Hãy quên Xcode và sử dụng Jetbrain's Rider, một IDE công cụ không thực. (Tôi nghĩ nó tốt hơn Windows Visual Studio.) Chỉ cần làm theo các cài đặt như trong video Unreal Editor. Tôi đã học Unreal nhưng tôi yếu về phần trí tuệ nhân tạo và giao diện người dùng nên tôi đã mua về và nghe và nó cung cấp thông tin thực sự chi tiết. Giọng nói cũng ở tốc độ (?) mà người Hàn Quốc thích. Chắc chắn sẽ là một ý tưởng hay nếu sắp xếp các phần quan trọng dưới dạng PDF hoặc PPT. Tôi cũng đang tính mua bài giảng 12 khóa của Rukis. Nếu bạn chỉ muốn học các khóa học về C++ thì khóa học này tốt hơn nhiều so với các khóa học trên Udemy. Cảm ơn bạn đã cung cấp một khóa học tuyệt vời với mức giá thấp. (Tốt hơn nhiều so với việc học ở một học viện tư nhân.)

    • hicoin3866님의 프로필 이미지
      hicoin3866

      수강평 4

      평균 평점 5.0

      5

      33% 수강 후 작성

      Giọng nói rõ ràng và giải thích chi tiết rất ấn tượng. Tôi chú ý và lắng nghe một cách thích thú trong suốt bài giảng. Nếu tôi có thể hỏi bạn một điều, tại sao bạn không sắp xếp những điều quan trọng, những điều bạn cần biết và những điều quan trọng bạn cần biết mà không thể giải thích trong một khoảng thời gian ngắn trong một tài liệu như PPT hay PDF? Bởi vì tôi đề cập ngắn gọn mọi thứ trong khi giải thích mọi thứ rồi tiếp tục, nên có rất nhiều thứ không thể giải quyết được sau giờ học.

      • qocn90297143님의 프로필 이미지
        qocn90297143

        수강평 3

        평균 평점 5.0

        5

        13% 수강 후 작성

        So với Unity, có rất ít bài giảng về Unreal tập trung vào mã (hầu hết tất cả đều tập trung vào Bản thiết kế), nhưng thực tế là các chức năng của Unreal được giải thích rất tử tế và tập trung vào mã, bản thân nó đã là một bài giảng rất hữu ích.

        • pyxis님의 프로필 이미지
          pyxis

          수강평 2

          평균 평점 5.0

          5

          100% 수강 후 작성

          Tôi rất tiếc đã không có một bài giảng hay như vậy sớm hơn. Lúc đầu, tôi nghĩ nội dung sẽ rất nghèo nàn vì nó có giá 20.000 won. Tuy nhiên, khi nói đến các bài giảng của Unreal ở Hàn Quốc, hầu hết đều là những bài giảng sử dụng Blueprint nên được viết bằng C++, nhưng thực lòng tôi nghĩ với mức giá này thì nó chẳng có ý nghĩa gì cả. Chúng cung cấp cho chúng ta nhiều cách tiếp cận khác nhau về cách triển khai một chức năng nhất định, chọn phương pháp tốt nhất trong số đó và cho chúng ta biết cách triển khai nó. Mặc dù là một bài giảng nhẹ nhàng nhưng tôi rất hài lòng vì nó dạy bạn cách sử dụng fork, phân tích nguồn mở và phân tích mẫu để cung cấp cho bạn thêm một chút thông tin. Tuy nhiên, điều đáng tiếc là tôi không thể học thêm vì nghe nói Rukis hiện đang bận và bài giảng chính thức của Unreal sẽ bị hoãn lại. Nhưng tôi nghĩ bạn có thể học được nhiều điều này và tìm hiểu phần còn lại thông qua YouTube, các tài liệu chính thức ở nước ngoài. Google.

          • rkdtjq6133450님의 프로필 이미지
            rkdtjq6133450

            수강평 1

            평균 평점 5.0

            5

            100% 수강 후 작성

            Tôi là sinh viên chuyên ngành dự kiến ​​sẽ tốt nghiệp đại học 4 năm. Tôi thích rằng mỗi mã đều được giải thích chi tiết mà không gây nhàm chán. Tôi nghĩ độ dài bài giảng và khóa học rất phù hợp cho những người mới làm quen với Unreal.

            월 ₩95,571

            5개월 할부 시

            ₩22,000

            Rookiss님의 다른 강의

            지식공유자님의 다른 강의를 만나보세요!

            비슷한 강의

            같은 분야의 다른 강의를 만나보세요!