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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문 대시보드

(5)
212개의 수강평 ∙  2,793명의 수강생
C++
110,000원

월 22,000원

5개월 할부 시
지식공유자: Rookiss
총 112개 수업 (43시간 25분)
수강기한: 
무제한
수료증: 발급
난이도: 
입문
-
초급
-
중급이상
지식공유자 답변이 제공되는 강의입니다
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입문자를 위해 준비한
[게임 프로그래밍, 프로그래밍 언어] 강의입니다.

시리즈를 원활하게 학습하기 위한 기초적인 C++ 문법들에 대해 학습합니다. 어셈블리 언어부터 시작해서 기본 C++ 문법, STL, C++11까지 핵심적인 내용을 압축해서 다루게 됩니다.

✍️
이런 걸
배워요!
C++
어셈블리 언어

MMORPG 개발에 필요한 모든 기술, 
C++ & Unreal로 Step By Step! 🕹️

기초부터 끝판왕까지, MMORPG 개발하기 🎮 

[C++과 언리얼 엔진으로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

포트폴리오 완성을 목표로 하는 게임 프로그래머 취업 준비생, C++과 언리얼 엔진을 활용한 게임 개발에 도전하고 싶으신 분들을 위한 게임 개발 강의입니다. 수준 높은 3D MMORPG 게임 개발을 목표로, 게임 회사 신입으로 입사할 수준의 충분한 지식을 갖추는 것을 목표로 합니다.

이번 시리즈에서는 C++과 언리얼(Unreal)을 이용하여, 언리얼에서 제공하는 무료 에셋을 토대로 3D MMORPG 게임을 만들어 볼 수 있도록 단계별로 필요한 기술을 학습합니다. 함께 도전해볼까요?


이런 걸 만들 수 있어요 ✨

▲ 간단한 3D MMORPG 게임까지 구현하는 능력을 갖추게 됩니다. (샘플 포트폴리오 클립)


학습 내용 📚 

전문적인 게임 개발자를 위한 언어, C++
게임 업계에서 압도적으로 많이 사용하는 언어는 C++입니다. C++을 학습함으로써 코딩의 기초를 익히고, 언리얼 엔진과 게임 서버를 다룰 수 있는 토대를 쌓을 수 있습니다. 전문적인 게임 개발자가 되기 위한 여정을 지금 시작해보세요!
다음 순서로 학습해보세요!

어셈블리 언어 입문 👉 C++ 기초와 데이터 👉 코드의 흐름 제어 👉 함수 👉 포인터 👉 
객체지향에 대한 이해 👉 동적 할당 👉 실습과 디버깅 👉 콜백 함수 👉 STL 👉 Modern C++

파트1, 이런 분들께 추천합니다!

C++ 프로그래밍
처음 배우는 분

MMORPG 개발에 
관심 많은 누구나

C++ 학습 희망하는
기존 시리즈 수강생


Q&A 🙋‍♀️

Q. 강의 환경이 무엇인가요?
A. 모든 시리즈는 Windows 환경이라 가정하고 제작이 되었으며, macOS에 대한 부가적인 설명은 없습니다.

Q. 비전공자도 들을 수 있나요?
A. 선수 지식이 아예 없다고 가정을 하고 진행하지만, C++과 서버 특성상 시리즈 전체 난이도가 꽤 높은 편입니다. 프로그래밍이 아예 처음이시라면, 전체적인 난이도가 더 낮은 [C#과 유니티로 만드는 게임 개발 시리즈]를 추천 드립니다.

Q. 이 강의를 시작하게 된 계기를 소개해주세요.
A. 개인적으로 서버 공부를 시작하면서 참고할 자료가 없어서 어려웠던 기억이 있습니다. 
취업 후 실제 돌아가는 라이브 MMORPG 코드를 비교하며 보면서, 헤딩을 통해 만든 제 코드의 잘못된 점을 많이 깨닫게 되었습니다. MMORPG 개발에 관한 전반적인 내용을 기초부터 끝까지 간략하게 다루는 수업이 있었으면 시간도 절약하고 덜 고생했을 것 같다는 생각을 했습니다. 
이 수업이 여러분들에게 MMORPG 게임 입문의 길잡이 역할을 해줄 것으로 기대합니다.

Q. 하나의 Part를 구매하면 다른 Part는 무료인가요?
A. 각 파트는 독립적으로 제작되어 별도로 판매됩니다.

Q. 이 시리즈를 다 공부하면 취업할 수 있나요?
A. 사람마다 성장 속도가 다르고, 취업은 많은 변수가 작용하기 때문에 알 수 없습니다.
다만 온라인 3D 게임 포트폴리오와, 게임 개발 & 그래픽스 & 서버 & 알고리즘 지식을 갖춘다면
취업 확률도 비약적으로 높아질 수밖에 없습니다.

 

 

이런 분들께 추천드려요!

🎓
학습 대상은
누구일까요?
C++ 프로그래밍 입문자
MMORPG 게임 개발에 관심이 많은 사람

안녕하세요
Rookiss 입니다.
Rookiss의 썸네일

학력

- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)

경력

- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)

관심 분야

- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)

소개

해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 8년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.

 

커리큘럼 총 112 개 ˙ 43시간 25분의 수업
이 강의는 영상, 첨부 파일이 제공됩니다. 미리보기를 통해 콘텐츠를 확인해보세요.
섹션 0. OT
섹션 1. 어셈블리 언어 입문
환경 설정 미리보기 12:44 데이터 기초 미리보기 23:25 레지스터 기초 미리보기 16:26
변수와 레지스터 25:14
문자와 엔디안 17:21
사칙연산 20:03
시프트 연산과 논리 연산 29:10
분기문 17:18
반복문 13:49
배열과 주소 19:07
함수 기초 17:10
스택 메모리 26:57
섹션 2. 데이터 갖고 놀기
환경 설정 미리보기 10:46 정수 미리보기 29:56 불리언과 부동소수점 미리보기 26:36
문자와 문자열 23:00
산술 연산 17:37
비교 연산과 논리 연산 24:59
비트 연산과 비트 플래그 27:24
const와 메모리 구조 22:34
유의사항 24:10
섹션 3. 코드의 흐름 제어
분기문 미리보기 30:43
반복문 32:55
연습 문제 (별찍기와 구구단) 14:39
가위-바위-보 26:44
열거형 21:37
섹션 4. 함수
함수 기초 미리보기 19:56 스택 프레임 미리보기 21:28
지역 변수와 값 전달 26:36
호출 스택 21:13
함수 마무리 21:55
TextRPG #1 20:08
TextRPG #2 22:46
섹션 5. 포인터
포인터 기초 #1 미리보기 24:23 포인터 기초 #2 미리보기 21:25
포인터 연산 28:49
포인터 실습 34:38
참조 기초 24:35
포인터 vs 참조 34:26
배열 기초 34:27
포인터 vs 배열 26:23
로또 번호 생성기 25:56
다중 포인터 25:44
다차원 배열 24:17
포인터 마무리 30:29
TextRPG #3 37:34
연습 문제 (문자열) #1 23:45
연습 문제 (문자열) #2 24:10
연습문제 (달팽이) 26:31
파일 분할 관리 23:10
섹션 6. 객체지향 여행
객체지향의 시작 미리보기 29:07 생성자와 소멸자 #1 미리보기 22:25
생성자와 소멸자 #2 19:41
상속성 36:47
은닉성 34:33
다형성 #1 19:57
다형성 #2 21:15
초기화 리스트 28:45
연산자 오버로딩 #1 22:42
연산자 오버로딩 #2 21:55
객체지향 마무리 24:46
섹션 7. 동적 할당
동적 할당 #1 미리보기 19:20
동적 할당 #2 17:36
동적 할당 #3 17:28
타입 변환 #1 20:27
타입 변환 #2 21:21
타입 변환 #3 17:38
타입 변환 #4 18:20
타입 변환 #5 19:29
얕은 복사 vs 깊은 복사 #1 26:00
얕은 복사 vs 깊은 복사 #2 19:47
캐스팅 4총사 27:51
섹션 8. 실습
TextRPG (OOP) #1 25:24
TextRPG (OOP) #2 25:24
TextRPG (OOP) #3 25:27
전방선언 미리보기 26:18
섹션 9. 디버깅
디버깅 21:42
디버깅 문제 풀이 #1 미리보기 32:01
디버깅 문제 풀이 #2 30:12
디버깅 문제 풀이 #3 13:03
섹션 10. 콜백 함수
함수 포인터 #1 미리보기 32:21
함수 포인터 #2 28:50
함수 객체 14:18
템플릿 기초 #1 20:35
템플릿 기초 #2 15:50
콜백 함수 14:32
섹션 11. STL
vector #1 미리보기 34:45
vector #2 26:44
vector #3 25:30
vector #4 35:08
list #1 21:21
list #2 26:44
list #3 34:36
deque 23:19
map #1 20:28
map #2 20:29
set, multimap, multiset 20:38
연습 문제 12:53
algorithm 32:56
섹션 12. Modern C++
auto 미리보기 19:53
중괄호 초기화 { } 18:01
nullptr 17:22
using 06:54
enum class 11:07
delete (삭제된 함수) 09:46
override, final 13:27
오른값 참조 (rvalue reference) 미리보기 35:02
전달 참조 (forwarding reference) 27:23
람다 (lambda) 37:49
스마트 포인터 (smart pointer) 34:52
결론 01:58
강의 게시일 : 2021년 01월 15일 (마지막 업데이트일 : 2021년 01월 07일)
수강평 총 212개
수강생분들이 직접 작성하신 수강평입니다.
5
212개의 수강평
5점
4점
3점
2점
1점
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유영재 thumbnail
5
정말 다시 기본을 쌓기에 좋은 수업입니다. 디버깅을 자주 해주시고, 정말 유익한것 같습니다. 나중에 언리얼 수업때도 게임을 제작하면서 문제점이 발생했을 때 디버깅을 잘 사용하는 법을 자세히 매번 이슈가 터질때마다 강사님께서 디버깅을 해서 이슈를 처리하는 법을 알려주시면 감사하겠습니다. 기대하겠습니다!
2021-01-26
문희찬 thumbnail
5
얼른 새로운 강의를 만들어서 제 돈을 가져가주세요!!
2021-06-29
움직이는YM thumbnail
5
정말 최고의 강의라고 할 수 있습니다. 개인적으로 C++에 관련된 입문서나 유튜브 강의를 봤었습니다. 기본적인 C++ 문법을 이미 알고 있었기에 본 강의를 수강할까 말까 하는 고민이 있었습니다. 하지만 강의를 완강한 결과 본 강의를 수강한 것은 최고의 선택이라고 생각합니다. 좀 뒤죽박죽 알았던 C++ 내용들을 명확하고 간결하게 정리할 수 있었던 강의였습니다. C++를 처음 시작하는 분에게도 강추드립니다. 또한 시중의 기본서를 한 번 보신 분들에게도 추천 드립니다. 좋은 강의 올려주신 Rookiss 강사님에게도 감사의 말씀 전하고 싶습니다. 끝으로 강사님 코로나 때문에 댁에만 계신거 다 알고 있습니다. 빨리 다음 강의 올려주세요. 현기증 난단 말이에요.
2021-02-11
jeri thumbnail
5
루키스님 진짜 너무너무너무 감사드려요 제가 대학교 2학년때까지 C랑 Java를 배웠는데 당시 너무 어려워서 컴공 포기할까 하다가 Python을 접하고 어찌어찌 잘 하게 돼서 파이썬만으로 회사에서 일도 해보고 그랬는데 항상 마음속 한켠에 아쉬움이 있었어요 나는 파이썬은 잘하는데.. C는 왜 못하는걸까.. 이런생각하닫가 안하니까 못하는거지 지금 하면 잘할걸 ㅋ 이렇게 생각은 했는데 역시 어렵더라고요 그래서 그냥 잘하는거나 계속 하자 라고 하다가.. 어렸을때부터 게임을 정말 좋아했고.. 컴공을 선택했던 것도 게임회사에서 일하고 싶다라는 생각때문이었어서.. 미련이 남아서 인프런에서 이 강의를 신청하게 됐어요 그런데 아니 이게 왠걸;;; 강의도 정말 너무 재밌고.. 제가 좋아하는건 바로 외우는데.. 루키스님은 강의 예제를 다 게임으로 들어주시잖아요 그러니까 예제 들어주시는게 다 바로바로 외워지고 게임을 워낙 많이 플레이했으니 거기서 이게 적용되면 게임의 다른 요소에는 이게 적용되겠네? 이렇게 생각이 들더라고요 아무튼 그래서 저번주에 게임회사 필기봤는데 루키스님 강의들으면서 생각했던 부분이 나와서 막 적고 나왔어요 사실 제가 아직 앞부분 밖에 못들어서 ㅎㅎ 뒷부분도 들으면 더 잘할 수 있었을텐데.. 라는 아쉬움도 들었는데!!! 오늘 필기 합격 연락이 왔어요!! 이제 면접에가서 어떻게 될지는 제게 달린거겠죠 ㅋㅋ.. 면접이 언제 잡힐지는 모르겠지만 일단 계속 강의보고 공부도 해보고 포트폴리오 보면서 준비해보려고해요 지금이 제 꿈에 가장 가까워진 순간이니까요!! 면접은 결과가 어떻게 될지 모르겠지만 붙으면 정말 제일 좋은거고 ㅎㅎ 떨어져도 좋은 경험을 하게 되는거니.. 정말 설레네요 제가 원래 이렇게 수강평같은거 잘 안적는데 루키스님께는 정말 너무너무너무 감사해서 수강평 적어요.. 주말동안 서버 공부도 해보려고 서버도 결제했어요 이게 단순히 문법을 공부하려면 그냥 더 저렴한 책이라던가 강의 많잖아요.. 그런데 루키스님 강의는 정말 게임에 딱딱 맞는 느낌이에요 이렇게 밖에 말을 못하겠는데 게임을 좋아하는 분들이라면 최고의 c++강의일거라고 확신해요 아무튼 면접 결과가 어떻게 되든 강의 커리큘럼을 따라가면 저만의 게임을 분명 만들수있을거라는 기분이 들어요 사실 어렸을 때는 오프라인보다 온라인 게임 세계가 더 좋았었는데 ㅎㅎㅎ 그때 힘든 현실에서 잠시 벗어나 쉴 수 있게하는 게임을 만드는게 제 꿈이란걸 확신하게 됐거든요 취업 준비를 하면서 잊고 있던, 잠시 잊으려고 했던 꿈이었는데 다시 꾸게 됐어요 TMI로 가득찬 수강평이지만.. 루키스님 정말 감사하고 강의 들을까 말까 고민하시는 분들에게는 정말 강추하는 강의입니다 강의가 재밌어요! 하나도 지루하지않아요!
2021-06-23
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5
너무 너무 만족스러운 강의였어요!! 이해하기 쉽게 설명을 너무 잘해주셔서 그 어려운 C++이 맞나 싶을 정도로 순탄하게 완강했습니다! 이번 강의가 너무 만족스러워서 Rookiss님의 다음 강의 게임 수학과 DirectX12로 고민 없이 넘어 가려고 합니다!!!!!!
2022-11-10
연관 로드맵
이 강의가 포함된 잘 짜여진 로드맵을 따라 학습해 보세요!